在使用“鲨鱼仿生学”设计的iGame460烈焰战神版上市并大获成功之后,七彩虹迅即将“鲨鱼仿生”这一概念移植到了中端主力GTS 450身上,首先登场是号称小鲨鱼的iGame 450烈焰战神U版显卡,我们之前已经对这款显卡做过详细评测,有兴趣的朋友可以点击观赏——《N卡中端锋锐 七彩虹iGAME450烈焰战神评测》。
在某个销售理念获得认肯之后只推出一两款产品这显然不会是七彩虹的脾气,所以今天又一款小鲨鱼包曝光也在情理之中。今天曝光的这款iGame版本GTS 450依然延续了“鲨鱼仿生”设计(看来七彩虹誓有打造一支庞大鲨鱼团队的决心),和之前版本的主要不同之处在于这款显卡使用了镂空PCB设计,至于具体型号目前还不得而知。
尽管还没有具体型号,但我们依然从iGame一名研发人员处获知了不少消息,首先是这款显卡将会是iGame烈焰战神U 512M的改进版,等于是iGame烈焰战神U 512M更换镂空PCB重新上市,至于增加什么新功能目前还没有明确信息。其次是这款镂空PCB将保留iGame460 烈焰战神X上的电压测量点,对喜欢超频鼓捣的朋友来说这是一个方便的设计。
随后iGame的研发人员向我们简单介绍了镂空PCB的优点,目前市面上大多数显卡都采用了严实的设计,只在挡板处留下排风口。而且这种传统设计在使用时间长了以后,由于风扇积灰的原因导致散热器效能下降。所以七彩虹针对传统显卡散热方式设计,创新的使用了PCB镂空的设计,更多的孔位很明显就增强了显卡PCB的“透气性”。
至于售价以及具体上市时间,目前也没有具体消息。