《魔兽世界:大地的裂变》DX11高清截图赏
  • 上方文Q
  • 2010年12月08日 22:31
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不管是叫Cataclysm、浩劫与重生还是大地的裂变,《魔兽世界》的第三部资料片终于开始陆续上线了。新资料片不仅带来了极大丰富的新内容,还引入了对DX11的支持

暴雪的美工技术令人叹服,《魔兽世界》的游戏画面也都在配置要求并不夸张的前提下做到了美轮美奂。事实上,暴雪每次更新游戏都会对核心引擎进行大规模升级,已经跨越了DX9、DX10、DX11等多个世代。

《魔兽世界》对DX11的支持其实很有限,只选择性地用到了其中的一小部分技术,主要带来了OpenGL硬件光标、动态阳光照射效果、改进的水面和熔岩渲染系统,同时性能也有所提升。

下边这批截图就来自DX11渲染模式,同时游戏细节全部设置为最高,纹理细节等级-1,原始分辨率2560×1600(这里缩小为1280×800),并开启4x SGSSAA、16x AF。稍后还会有更广泛新世界的新图。

《魔兽世界:大地的裂变》DX11高清截图赏

《魔兽世界:大地的裂变》DX11高清截图赏

《魔兽世界:大地的裂变》DX11高清截图赏

《魔兽世界:大地的裂变》DX11高清截图赏

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