关键词:手机游戏,休闲游戏
“小鸟们为了报复偷走鸟蛋的猪,以自己的身体为武器,去攻击猪们的堡垒。”听起来似乎没什么卖点的游戏,却在今年风靡全球,引来了无数的粉丝。开发商Rovio甚至宣称,每天全球玩家花在这款游戏上的时间加起来高达两亿分钟,相当于380年。
继2010年初在苹果iPhone平台的火爆之后,《愤怒的小鸟》开发商趁热打铁将其推向了Android、Symbian和WebOS等多个平台,预计明年这只小鸟还将登陆三大主机平台。相关数据显示,到今年12月初,《愤怒的小鸟》在所有平台上的下载量已经突破5000万,成为了最受欢迎的iPhone付费应用。该游戏开发商预计到明年夏季,《愤怒的小鸟》的总下载量将突破1亿。
《愤怒的小鸟》的成功不仅证明了智能手机销量的猛增,而且显露出了手机游戏市场让人非常期待的前景。相对游戏机和PC平台而言,手机消费人群众多,设计成功的游戏在销量上无疑将会是一个庞大的数字。而要想设计一款火爆的手机游戏,《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》和《宝石迷情》等成功游戏的经验绝对值得借鉴,手机游戏的一大特点就是休闲,不用做的太过于复杂,时间长度也不用太长,让用户能随点随玩随时体验到游戏的乐趣就行了。 随着未来更多大屏、触控、高配手机的出现,相信我们还可以享受到更多画面更精美、游戏操控感更强、游戏运行更流畅、可玩性跟高的游戏。
4、《大灾变》再破纪录 经典游戏传承无期
关键词:经典
不管它叫《Cataclysm》、《浩劫与重生》还是《大灾变》,作为全球最热门网游《魔兽世界》的第三部资料片从12月7日以来已经在全球各地陆续上线,更丰富的剧情和任务也让太多人沉迷其中而不可自拔。
而作为全世界玩家最多的网络游戏,《魔兽世界》一直就扮演者记录创造者的角色,在第三部资料片上线一周之后暴雪宣布《魔兽世界:大灾变》首日销量达330万份。这一数字是《魔兽世界》系列的最高纪录,超过了原先的纪录保持者《魔兽世界:巫妖王之怒》,后者在发售当日卖出了280万份。
《魔兽世界:大灾变》是《魔兽世界》自2005年发布以来的最大变革,除了新大陆的开放以外,整个游戏的系统都进行了大胆的修改。包括职业设定,天赋内容,以及全新的战斗方式等;与此同时,《大灾变》更是对于整个游戏中的旧大陆所有任务和剧情进行了全面翻新,完美的体现出了“大灾变”对于艾泽拉斯大陆所造成的影响,玩家在体验游戏的过程中也会感受到时间的推进和历史的沧桑。另外值得一提的是,《魔兽世界:大地的裂变》也与时俱进的引入了DX11效果,画面也有了巨大的提升,暴雪用实力证明了《魔兽世界》这个“老游戏”的无限可能。
《魔兽世界:大地的裂变》的上市引爆了所有魔兽玩家的热情,开放日当天的服务器被几度挤爆。有的玩家为了冲级而通宵达旦,有的为了全力奋战新副本而过起了彻底的“宅居生活”,更夸张的是有第三方统计表示《大地的裂变》的上线有效的降低了美国某地区的犯罪率,这也从侧面说明了《魔兽世界》这款历经5年风风雨雨的游戏依然魅力不减。虽然死亡之翼已经在欧美地区肆虐,然而在中国大陆区,依然是北极的冰雪皑皑。开放了仅半年的《巫妖王之怒》版本的国服距离第三部资料片仍有很长的距离,我们希望在即将到来的2011年中,国服玩家也能如愿以偿的昂首挺进85级。