2003年已经过去,回首过去的一年,面对NVIDIA的强大压力,ATI没有放弃在显示芯片上的斗争,“战争”进入了白热的化的程度,但谁也没能坐稳显示芯片的第一把交椅,随着ATI RADEON系列显卡的日渐成熟,酝酿出了一款又一款的经典显卡。
国内著名的硬件通路商UNIKA双敏电子的火旋风9600系列便是这样的经典显卡,今天向DIYer介绍的就是其中的火旋风Power9608和火旋风Power9618。
火旋风Power9608
火旋风Power9618
火旋风Power9608和火旋风Power9618采用了完全相同的火红色PCB和完全相同的电路设计,区别仅仅在于两者在显存上的区别。在这里向DIYer介绍一下UNIKA 火旋风系列显卡的命名规则:前两位“96”代表该显卡基于RADEON9600系列;第三位“0”代表板载64MB显存、“1”代表板载128MB显存、如果是“2”则代表板载256MB显存;最后一位“8”代表该显卡具有完全的“DVI”、“TV-OUT”和“D-Sub”接口,是不是非常容易辨别?
RADEON9600图形处理器
从以上可以知道这两款显卡都采用了RADEON9600(研发代号RV350)的图形处理器,采用先进的FCPGA封装方式,由于这是ATI第一款采用台积电0.13微米硅处理工艺生产的图形处理芯片,工作电压为1.0 V,它先进的制程降低了功耗和发热量,使得火旋风Power9608和9618拥有了更好的超频能力,同时也省掉了需要四针插头辅助供电的烦恼。
因为RV350基于R300架构,所以火旋风Power9608和9618具有R300所支持的全部DirectX9功能。并且,同时它又加进了R350的某些先进特性,所以它的技术先进性应该是介于R300和R350之间 。
SMARTSHADER 2.0
SMARTSHADER是ATI芯片兼容光影效果的术语。火旋风Power9608和9618完全保留了R300的DirectX9功能,它支持像素描绘程序2.0,顶点描绘程序2.0(可以处理65,000条指令,包括循环和子程序)和多目标贴图技术。并且它可以精确地支持128bit浮点像素。
SMOOTHVISION 2.1
ATI使用SMOOTHVISION技术来提高它们的产品在FSAA(全屏反混淆)和各向异性过滤下的性能。对于用户们来说,火旋风Power9608和9618使用的颜色压缩2X、4X和6X多采样FSAA方法,高达16X双线性(性能优先) 、三线(质量优先)各向异性过滤技术与R300的几乎一样。并且,并且为了优化显存管理的性能,它把SMOOTHVISION提高到了2.1版本,而这与R350是一样的。同时SMOTHVISION还提供了supersampling(超采样)和更为先进的multisampling(多重采样)两种模式。
HyperZ III+
火旋风Power9608和9618所具有的HyperZ技术是ATI图形核心使用的Z轴优化技术,它的目的是节省显存带宽和加快贴图速度。它具有无损Z压缩(最大比率为8:1),快速Z轴清除,预取Z轴测试功能。
集成TV编码器(FullStream功能)
FullStream技术允许火旋风Power9608和9618利用像素遮蔽器在播放媒体数据报道――火旋风9600系列" titlet="UNIKA双敏电子专题报道――火旋风9600系列">