《Homefront》支持32人联机对战
  • Zhengogo
  • 2011年01月23日 11:48
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《CoD:MW2》的P2P联机体制曾让许多玩家头疼不已。如今,THQ的FPS大作《Homefront》(国土防线)不仅支持联机专用服务器(dedicated servers),而且该作三个版本(PC、PS3、Xbox 360)均会采用这一体系。

该作资深设计师Brian Holinka认为让玩家充当主机无疑会限制游戏的发挥——不仅要客串主机一职,同时还要参与游戏,这势必对游戏的参与人数、载具数量、地图规模等关键要素有负面影响。

因此,《Homefront》将采用专用服务器体系,将支持16v16的32人大混战,每个人都可拥有载具(要在游戏里用点数买,买来就是自己的,别人没法抢,自然也不会有人去卧轨)。

32人混战对当今广受主机拖累的FPS游戏来说已算是个奇迹了,但仍有人认为既然连主机版都用上了专用服务器,为何不让战场变得更热闹一些,比如容纳64人混战以回复BF2昔日荣光?

“32人是最合适的”,Holinka解释说,“如果让你和50或60人挤在一起,每次进去走两步就被秒了。”

另附战锤40K系列《DoW II:报应》多图:

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《Homefront》采用联机专用服务器

《DoW II:报应》定于3月4号与PC玩家见面,弃用GFWLive体制转投Steam平台(Live成就也成浮云,取而代之的是50项Steam成就)。

游戏内置六方派系,安排了至少16个任务,英雄达到了20+(每方四个)。其中某些任务与派系相关,这意味着玩家要玩六遍方能遍历整部游戏。

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