迪士尼游戏部门裁员近半数员工
  • 志文
  • 2011年01月25日 20:12
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据报道,有消息人士透露,迪士尼周一裁减了相当大一部分游戏部门员工。

迪士尼并没对裁员发表评论,也没披露裁员数量。但公司内部人士称,裁员人数接近一半。该公司游戏部门员工数为700。

迪士尼此次裁员行动让游戏业界感到意外,但许多公司内部人士则一直在等待公司有所行动,因为公司在去年的大部分时间里基本上已脱离传统游戏业务。

迪士尼的业务转移始于2010年7月,当时它斥资7.63亿美元受够了社交游戏公司Playdom,创下了社交游戏公司的最高收购价。艺电公司(Electronic Arts)于2009年年末以4亿美元收购了Playfish。

迪士尼转战社交游戏的第一个迹象是,互动媒体集团总裁史蒂夫•瓦兹沃斯(Steve Wadsworth)于9月突然离职。后来迪士尼迅速招揽了Playdom CEO约翰•普利桑兹(John Pleasants)以及雅虎高管吉米•皮塔罗(Jimmy Pitaro)作为替代。11月,格雷厄姆•霍珀(Graham Hopper)也宣布离职。他领导迪士尼游戏部门长达8年,并将公司打造成为业界中一股重要的力量。

迪士尼CEO鲍勃•伊格尔(Bob Iger)当时在发布会上表示,“普利桑兹执掌游戏部门,将专注于将那些业务转化为盈利,并将我们的业务多元化,使得我们不再依赖于一个面临巨大挑战的平台。我们的目标不仅是实现盈利,也要成功转型。”

在被迪士尼收购时,Playdom是紧随Zynga和Playfish之后的第三大社交游戏公司,拥有4200万活跃用户。据称,迪士尼之所以对Playdom有兴趣,是因为它要将现有品牌和角色扩张至社交游戏。

在交易后不久,才发现迪士尼实际上是要完全改变其游戏业务战略。

迪士尼投资了数百万美元的《加勒比海盗:被诅咒的舰队》游戏被取消。该游戏的开发部门遭裁员,上个星期末则彻底关闭。在迪士尼此前一系列的举措中,共计裁员170人。

 


文章出处:网易科技

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