耕昇显卡算不上一线高端品牌,但最近频频发力的Phantom幽灵系列势头相当猛,GeForce GTX 580/570/560 Ti等中高端显卡上都有体现,特别是最近还推出了“GeForce GTX 580 Phantom”,在民用显卡上配备了多达3GB显存,两倍于公版。那么这么大容量的显存是否真的有用呢?还是纯粹的噱头?超频性、功耗、温度、功耗表现又会如何?一测便知。
包装盒体积相当庞大,正面标注着“Phantom 3”字样,表明它隶属于Phantom系列,而且有三个风扇。相比之下,GeForce GTX 560 Ti Phantom显卡的包装盒上则是Phantom 2,代表着两个风扇。
包装盒内除了显卡本身外还有DVI-VGA转接头、双六针转单八针供电接头、说明书、驱动光盘和日本视频编辑软件Super LoiLoScope的优惠券。
下边是显卡实物:
正面全貌:长度和公版一样都是10.5英寸(267毫米)。
底部:可以清楚地看到多达六条热管。
尾部:虽然有三个风扇,但是四针供电接头只有两个,因为其中两个风扇共用一个供电接头。
背面:可以看到12个显存焊位,还有两个SLI桥接金手指、六针加八针辅助供电插座。
输出接口:两个DVI、HDMI、DisplayPort,但注意只能同时使用其中两个。
散热器结构图:固定支架、散热鳍片、六条热管、三个80毫米风扇、底座,需要占用2.5个插槽位空间。
顶部:必须拧掉所有螺丝才能拿到最外部的固定支架,然后就能看到风扇供电线的走向了,热管与散热片之间的焊接固定做工也不错。
散热器底部:三个风扇是Power Logic PLA8015S12HH,最大转速约3500RPM,负责供电区域。底座并没有进行镜面抛光处理,负责GPU核心和周边区域。
PCB:六相核心与两相显存供电,全固态电容,12颗显存颗粒。
显存:来自三星的GDDR5颗粒,单颗容量256MB,总计3GB。
供电IC芯片:安森美半导体的六相PWM控制器ADP4100。
测试平台配置:
处理器:Core i7-965 Extreme (开启EIST/Vdrop) 主板:EVGA X58 4xSLI 内存:海盗船Dominator DDR3-1600 6GB (7-7-7-24) 硬盘:OCZ Vertex 2 100GB 电源:CoolerMaster Silent Pro Gold 800W 风扇控制器:Kaze Master Pro 5.25" 操作系统:Windows 7 64-bit 驱动程序:GeForce 266.58、Catalyst 11.1
游戏性能测试:
显存容量翻番后,耕昇GeForce GTX 580 Phantom确实有了全面的性能提升,只是幅度太小,基准测试中只有1.5%左右,实际游戏帧率大部分时候也只增加了不到1FPS,即便这时候已经开启了4xAA、16xAF,也许应该进一步拉升到变态的32xAA、32xAF。
另一方面,如此大容量显存显然更适合多屏游戏,只可惜N卡暂时不支持单卡三屏以上输出,只能单卡双屏或者双卡三屏。有条件的玩家不妨试试这种梦幻级配置。
超频:
这块卡的核心/流处理器/显存频率保持在了公版标准的783/1566/4020MHz,也支持电压调节,按说超频空间应该不小,但实际结果令人失望。
核心电压提升到1.25V之后,核心频率最高超至940MHz,也能通过一些游戏测试,但经常会出现渲染错误,一直降到880MHz才一切正常。
显存频率最高超至4280MHz,幅度更小。
噪音与温度:
三个风扇的大型散热器很容易让人对噪音感到担忧,但事实上Phantom系列做得相当好,待机时候声音几不可闻,满载时候声音较大,略高于公版方案,但也完全可以接受。
温度方面满载时比公版低了9℃,而且风扇支持自动和手动调节,可根据需要设定转速。
功耗:
满载时比公版高出大约20W。
最后提一下价格,目前在欧洲地区最低依然要520欧元,约合人民币4700元,比公版贵了七百大洋。