年度最值得期待游戏之一《Crysis 2》今天终于正式登场了,新加坡同行VR-Zone.com在第一时间奉上了简单的性能评测和画质对比。
首先是需要说明的几个要点:
1、首发版本不支持DX11;
2、发布第一天就放出了升级补丁;
3、可用到3-4个处理器线程,占用率70%左右,但是频率超过3GHz之后不再提升;
4、显卡占用率几乎100%,性能可随Shader频率、显存带宽而线性提升;
5、视角(FOV)可在控制台或者启动命令行中更改,默认为55度。
《Crysis 2》也是一款隶属于NVIDIA TWIMTBP项目的游戏。
画质级别现在改名为High(高)、Very High(非常高)、Extreme(极致),更多细节设定可在启动时或者控制台中更改。
《Crysis 2》暂时还没有提供官方的Benchmark基准性能测试工具,不过Crytek选择了NVIDIA OpenAutomate SDK开发包,简化基准测试流程的自动执行。用它加上官方测试TimeDemo就可以得出性能数据了。
垂直同步设定
性能测试——
本次速测的主要配置有:Intel Core i7-2600 OC 4.8GHz处理器、华硕P8P67 Deluxe主板、8GB DDR3内存、蓝宝Radeon HD 6970显卡、Windows 7 SP1操作系统、催化剂11.4预览版驱动加11.2 CAP4优化档案。
《Crysis》被誉为“显卡杀手”,外号“显卡危机”,不过第二代《Crysis 2》的主要目标是横跨PC、PS3、X360三大平台,硬件上反而不再那么饥渴。从测试结果看,Radeon HD 6970即使是在1920×1080分辨率、Extreme极致画质下也能跑出64FPS的平均帧率,非常流畅,再降低画质或者分辨率后更是可以轻松超过100FPS。
当然了,这只是要求最低的DX9模式,没有太多画质特效的束缚。如果是DX10乃至DX11,相信就不可能这么傻快了。
显卡核心频率提升55MHz(6.25%)、显存频率提升65MHz(4.7%),游戏速度增加了3-5%,也就是说显卡频率能在游戏性能中得到很好的反映。
画质对比——
这里挑选了三个场景,分别在三种画质级别下截图。说实话真看不出太多不同来,即使睁大了眼睛往细节上瞅也都差不多。
再次当然了,这毕竟仅仅是DX9模式而已,还是耐心等DX11的效果吧。