目前,不管是虚拟商品网络零售商还是B2C实物商品买卖,竞争不可谓不激烈。原有的市场份额不断被各大企业分食,红海竞争已经成为一个残酷现实。在这样一种大环境下,打破原有的商业模式,寻求新领域成为了是否能杀出重围,挺进蓝海的关键所在。现如今电子商务竞争格局正从线上转移至线下,渠道领域的新探索成为了企业目前需求的首要目标。京东、当当不惜巨资建物流、淘宝商城欲开设线下实体店巨头们一系列的举动似乎都在昭示着电子商务未来发展方向将是以线上线下相结合的方式。而近日一家数字类网上商城欧飞网(www.ofpay.com)涉足网吧电子商务领域更是惹得业内人士的关注。当互联网大亨们还在踌躇未决之时,先驱者欧飞网的成败显得尤为重要。
非典时期,“电脑室”悄然步入消费者的视线,娱乐、聊天、单机游戏曾经风靡一时,随着网吧行业的稳步发展以及网民的需求,小网吧、黑网吧逐渐被行业所淘汰,大型、连锁。专业的网吧逐渐开始流行。但由于竞争激烈,上网费从当年十几元甚至是几十元一路彪降到现在的五元以下,网吧不得不寻求新的盈利渠道。基于此情,网吧电子商务应运而生。一方面是网吧行业的规范以及统一,另一方面各大电子商务企业也乐于考虑在互联网第二大上网平台有所作为。网吧电子商务即利用网吧的平台和系统进行相关的广告投放甚至是B2C交易。
由于网吧人群的特殊性,大多数以游戏玩家为主,因此第一批网吧电子商务的实践者是一些大型游戏厂商。网吧与厂商的合作模式也相对单一,仅仅通过点卡的销售来获取微薄的利润。但这并不能满足让网吧摆脱微利的窘境。网吧行业也在这个时候考虑是否寻求渠道利润的多元化拓展。渐渐地网民发现,网吧不仅仅是一个简单的上网场所,订餐、商品零售等业务开始出现在网吧里。网吧的多渠道拓展让欧飞网看到了新的蓝海。鉴于网吧受众的扩大化以及盈利模式的多样性,作为数字类商品的缴费平台,自然不能错过该机遇。欧飞网将简单的游戏点卡销售直接扩大到全数字品类的缴费内容中。消费者在网吧不仅可以买点卡,还可以缴纳水电煤气燃气费等业务。身处社区周边的网吧无疑非常适合欧飞网的业务体系。
网吧电子商务已受到越来越多的电子商务企业的关注,欧飞网的覆盖便是一个很好的例子。合理、广泛的受众人群,仅次于家庭的互联网第二大终端,消费娱乐多元化发展的潜质使网吧本身价值逐渐被新兴的行业所挖掘。