《魔兽世界》将推出64位客户端?
  • Ruskin
  • 2011年06月07日 09:13
  • 0

国外著名魔兽世界站点在最近一次更新的4.2测试服客户端中解析出这样一段代码,其中提到了64位客户端的信息:

GlueStrings.lua

if ( IsWindowsClient() ) then

if ( Is64BitClient() ) then

dllURL = SCANDLL_URL_WIN64_SCAN_DLL;

else

dllURL = SCANDLL_URL_WIN32_SCAN_DLL;

end

end

AccountLogin.lua

SCANDLL_URL_WIN32_SCAN_DLL = "http://us.scan.worldofwarcraft.com/update/Scan.dll";

SCANDLL_URL_WIN64_SCAN_DLL = "http://us.scan.worldofwarcraft.com/update/Scan-64.dll";

如果64位客户端真的在未来的某一天到来的话,那么大概意味着两件事:

1、使用64位操作系统并且内存在3G以上的玩家将获得大幅度的游戏性能提升。

2、以前那些因为开高画质和插件占用过高导致游戏客户端崩溃的玩家可能再也不用频繁面对这个问题了。

当然,目前为止,这段代码才只是刚刚被加进去,并未产生实际的效果,因此指望它4.2就出现可能不太现实。

不管这货最终会不会真的来到我们面前,至少它让眼巴巴盼着性能提升的64位操作系统玩家看到了那么一丁点儿希望,所以,期待吧。

《魔兽世界》将推出64位客户端?

文章纠错

  • 好文点赞
  • 水文反对

此文章为快科技原创文章,快科技网站保留文章图片及文字内容版权,如需转载此文章请注明出处:快科技

观点发布 网站评论、账号管理说明
热门评论
查看全部评论
相关报道

最热文章排行查看排行详情

邮件订阅

评论0 | 点赞0| 分享0 | 收藏0