任天堂的发言人今晨在接受CVG的质询时确认Wii U主机与平板式手柄被视为一个整体捆绑销售,公司不会单独提供手柄。
发言人还确认对于需要多人参与的游戏而言,一台Wii U主机只能与一块/个手柄保持同步,其他人可以拿Wii的双截棍。
任天堂北美公司总裁雷吉表示Wii U主机未能在今晨E3发布会上一显身手的原因是平板式手柄才是这台主机区别于其它竞争对手的关键性因素:"没错,画面会很棒,我们只揭示了冰山一角——但使其新颖别致,与众不同的主因是手柄。"
雷吉确认Wii游戏若运行于新主机其画面不会得到加强,尽管Wii U能向后兼容Wii作品。
附Wii U作品阵容E3宣传片,有多家第三方游戏公司将传统节目搬上了Wii U平台,其中有不少是首次在任氏平台亮相:
多一句嘴,用板式手柄玩这些传统游戏会给力么?诸位都有把手柄攥得手心冒汗的经历,一块大平板捧着未免也太赖夫斯戴尔了——说白了,游戏虽然是核心向,但平台设计的指导思想依然是休闲。
再附上早前的Wii U E3揭幕宣传片仔细领会一下: