— AMD通过 FX 品牌和全新 “Gaming Evolved”合作计划 为顶级电脑游戏和高清体验持续注入动能 —
2011 年 6 月 9日,洛杉矶讯——AMD公司(NYSE:AMD)近日在美国电子娱乐大展 (E3) 上再度推出了面向电脑处理器和平台的FX品牌。基于该品牌的产品将锁定狂热的电脑发烧友以及极度追求高清画质娱乐的用户。AMD 还宣布了其“Gaming Evolved”计划的新成员,其中Eidos Montreal的《Deus Ex: Human Revolution》将通过支持原生HD3D技术推动电脑游戏体验,新加入的合作伙伴还包括Bioware、Creative Assembly 和 Codemasters 公司。
FX 品牌为游戏和高清多媒体发烧友带来非凡体验
FX 品牌结合了AMD 最快速的处理器与最强大的平台——这样的设计将可释放无限的PC效能,带来终极的游戏以及高清娱乐体验。此外,这些处理器和平台还为注重图形运算的应用程序和高分辨率的AMD Eyefinity多屏显示带来了华丽的视觉效果。首个以 FX品牌冠名的平台“Scorpius(天蝎座)”将配置已经上市的 AMD 9 系列芯片组主板和 AMD Radeon™ HD 6000 系列显卡,以及即将发售的 “Zambezi(赞比西河)” 无锁频原生八核处理器。1
“AMD的FX 品牌将为电脑发烧友带来超越巅峰的使用体验,”AMD 全球产品营销副总裁Leslie Sobon 表示,“结合无锁频原生八核处理器、最新的芯片组技术和 AMD 最新的显卡,FX的用户将享受无与伦比的功能组合以及电脑超强性能带来的惊人掌控感!
AMD 为Gaming Evolved 计划加入新成员和新游戏
AMD继续履行对PC游戏的创新以及提升玩家先进、开放式游戏体验的承诺,在 Gaming Evolved 计划的第二年继续增加其成员,并发展彼此的合作关系。为实践之前的承诺,AMD持续致力于携手顶级的软件开发商,最大程度地提升用户体验。Gaming Evolved 计划结合 AMD 对 Microsoft DirectX® 11游戏(使用 Microsoft 的最新显示技术)的扩展支持、 AMD Eyefinity 多屏显示、AMD Dual Graphics技术(可在一台电脑上使用多张显卡)以及对原生 AMD HD3D技术的支持,实现基于标准的立体3D显示功能,从而创造身临其境的3D视觉体验。2
“自从 AMD 去年启动开放式立体 3D 计划以来,众多开发者就接受了支持原生3D技术的理念,使其产品能兼容来自不同供应商所推出的多种 3D 眼镜和显示器,”AMD ISV 关系部门总监 Neal Robison 表示,“开发者的热情正在获得回报,Eidos Montreal宣布《Deus Ex: Human Revolution》将支持原生立体3D技术”
凭借 AMD HD3D 技术,游戏玩家可感受到惊人的立体 3D 游戏图像品质,获得更逼真的视觉体验。AMD HD3D 技术通过合作伙伴总共支持超过400 多款游戏。而且AMD 的开放式 3D 体系鼓励以最实惠的成本推出最广泛的 3D 解决方案供选择。
“我们很激动能与 PC 硬件和软件领域的创新领导企业 AMD 合作,并将其先进的技术融入到《Deus Ex: Human Revolution》PC版,”Square Enix 公司旗下的Eidos Montreal总经理 Stephane D’Astous 表示,“此外让人兴奋的是《Deus Ex: Human Revolution》是第一款为原生 AMD HD3D硬件优化的游戏。结合 AMD Eyefinity 技术,PC游戏玩家将在动感十足的游戏操作以及引人入胜的故事情节中更加身临其境。”
除 Eidos以外,很多广受好评游戏的主开发商也成为了AMD 的新合作伙伴,其中Bioware的《龙腾世纪 2》、Creative Assembly的《幕府将军 2:全面战争》、Codemasters的《尘埃 3》将原生支持DirectX 11、AMD Eyefinity 技术和 AMD 双显卡(Dual Graphics) 技术。
AMD亮相2011 E3展
E3展的与会者可在 AMD 展台(南馆 823 号)亲身体验这些激动人心的技术,具体内容包括 AMD 创新技术的特色演示以及多款即将推出的游戏大作,包括 Robot Entertainment 的《Orcs Must Die》和Perfect World推出支持DirectX 11 的《Blacklight: Retribution》。
更多资源:
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1 AMD 产品质保不包括超频导致的损坏,即使超频是通过 AMD 软件实现。
2 AMD Eyefinity 技术支持非标准纵横比(需要分布在多台显示器上)的游戏。要启用两个以上的显示器,需要带有原生 DisplayPort™ 接头和/或符合 DisplayPort™ 的有效适配器的更多显示器,以便将显示器的实际输入转换为显卡的 DisplayPort™ 或 Mini-DisplayPort™ 接头。同时支持六个显示器可能需要兼容 DisplayPort 1.2 多流传输技术的补充性产品。支持的显示器数量因系统设计而异,在购买前应向相应厂商确认具体规格。SLS(“Single Large Surface”)功能要求经过配置的所有显示器使用相同的显示分辨率。