《狩魔猎人2》主机版画面向PC看齐
  • Zhengogo
  • 2011年06月15日 11:39
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准确地说,是尽量向PC版中档设置看齐。

CD Projekt RED资深制作人Tomasz Gop今晨对Eurogamer的记者表示:"Xbox 360版《狩魔猎人2》会比PC设定全低时的画面要好。"

"这句话不必记录在案——我们此刻的目标是尽量接近PC版中档设定的画质水平。"

Gop称对一部作品来说重要的是艺术气质,而不是纹理细节:

"有很多fanboy等着比较两者的纹理和内存开销,但游戏不等于数草,而是领略小草足下的大地。"

"我相信该作的强项在于美工和艺术创作,即便你把PC版的设定开至最低,仍无法否认这是一部好游戏。"

该作360版预计在今年下半年问世,CD Projekt表示他们并未排除该作登陆PS3平台的可能,但现在还不能作出承诺。

另外,BioWare于E3期间重点推介了《星战:旧共和国》网游,该作号称是有史以来成本最高的游戏项目,但评论界对此并不买账。

分析师Doug Creutz将其斥为"披着星战外衣的魔兽世界,再掺入BioWare式的正直/邪恶导向对话系统"。

BioWare负责人Ray Muzyka和Greg Zeschuk对此辩驳道:

"形势大好,进展也不错,我们敢于把它端出来给你们看就是高度自信的表现,其反响甚佳。"

Creutz预计该作将于2012年上线运营,但Greg Zeschuk称EA所指的"今年发布"其实是指日历年而非财年——难道星战网游今年终于要来了?

"最终游戏要靠品质取胜,而后继更新服务与游戏品质一样重要",Zeschuk称。

EA早期接受媒体采访时承认BioWare的DA2使其丧失了一部分拥护者,并宣称这部分损失将用ME3找回来。

附《星战:旧共和国》网游E3宣传片:

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