ATI在这段时间的市场战略显然是非常成功的,继全面调整自己的显卡战线布局之后,整个显卡战场就悄然起了变化。中高端市场一改过去nvidia的大统局面,变而分庭抗礼,ATI在高端市场依仗目前的ATI Radeon9800系列是一路凯歌,其表现给人留下了深刻的印象。但是一直以来 ,在关乎于入门级的DircetX 9.0的这部分产品,只有一个ATI Radeon9600SE在苦苦的撑着大局,并且由于自身所限,ATI Radeon9600SE的64bit显存带宽也越发显得苍白无力,相对于nvidia的GeForce FX5200/GeForce FX5500,ATI在这阶段的产品显得十分的局限。
痛定思痛,作为ATI本身来说,不进则退,攫取市场分额,取得更高的占有率是必须的。前一段时间,网上就一些消息流传ATI会出现一款由ATI Radeon9600而来,但是在核心部分会做一些修改的一块芯片,并且其位宽是128bit的产品,小编当时也认为,可能是类似一块GeForce FX5700LE的东西,或者以ATI Radeon9600的芯片直接降频而来,但这些想法并没有得到验证,并且小编认为直接把ATI Radeon9600人为降频直接降价出售,成本上是不可接受的,直到ATI官方正式发布了ATI Radeon9550以后,一切就释然了。
在DircetX 9.0全面发展和普及的今天,DircetX 8.1的退出,这是个必然过程,支持DircetX 9.0的显卡已经为越来越多的人所接受。尽管市面上还有许多基于DircetX 8.1的游戏,但仅支持DircetX 8的显卡的生存空间已经是越来越少,如今新一代的评判标准已经是看能否对DircetX 9.0具备良好的支持,这才是在未来显卡的入门级及中端市场上生存的主要原则。并且未来的游戏肯定会以DircetX 9.0的特效为主,即便是DircetX 8.1可以跑动这些游戏,但有如幻灯片的效果可怜的FPS,就失去了游戏的意义,恐怕玩起来也是索然无味。
就市场整体来看,nvidia方面最初GeForce FX5200表现并没有达到预期的效果,GeForce FX5200Ultra又以过高的生产成本,而被现实无情的抛弃。在经过不断的调整之后,GeForce FX5200的销量已经回升,并且在前段时间内,nVIDIA又推出了GeForce FX5500,GeForce FX5700LE等多款产品充实中低端战线。nvidia的步伐看来,稳扎稳打仍是主调。
站在一个商家的角度,谁能够在中低端市场占有绝大多数的份额,就意味着在竞争中占据了主动。毕竟从销量上来看,中低端仍然是出货量最大的部分,去年ATI以ATI Radeon9200SE和ATI Radeon9600SE两款产品为自己打下了大部分江山,ATI Radeon9200SE提供了对DircetX 8.1的支持,ATI Radeon9600SE则拥有全部的DircetX 9特性。目前的市场状况来说,nVIDIA GeForceFX5200直接面对ATI Radeon9200SE,nVIDIA GeForceFX5500则直接面对ATI Radeon9600SE,由于ATI Radeon9200SE只提供了对DircetX 8.1的支持,很显然nVIDIA GeForceFX5200则稍微占据了优势,孤立掉ATI Radeon9200SE,ATI的中低端DircetX 9.0产品便只有ATI Radeon9600SE孤军奋战,已经显的力不从心,而这个时候推出的ATI Radeon9550,无疑是为了加强ATI在这部分的弱势,而ATI Radeon9550面世以后,以优异的性能惊爆市场,则彻底打破了整个市场的平衡法则。
了解ATI Radeon9550的推出意义以后,再来看看这款特别的产品,小编第一时间收到了铭瑄的产品,ATI Radeon9550的核心采用了与R9600完全相同的RV350核心,从这个角度来说,直接认为把ATI Radeon9600人降频出售的说法显然也一样成立,采用FC-PGA封装,0.13微米制造工艺。在特效支持上,ATI Radeon 9550保留了如SMARTSHADER2.0技术,SMOOTHVISION2.1技术,HyperZ III+显存优化技术等众多先进技术。只是在核心频率方面有所降低,由325MHz下降到250MHz;显存频率则与标准版本的R9600一模一样。
做为厂商来讲,PCB设计及显存的搭配,Radeon 9550可采用的方案很多。本身频率的不高,使得仅需要4层PCB。相比在高频稳定下必须的6,8,10,层PCB来讲,这个成本的下降是很可观的,并且可以直接沿用ATI Radeon9600SE的方案,已经无须做另外的设计,直接在核心上的更换,就可以作出ATI Radeon 9550的成品,同样标准的400MHz的显示频率使对于显存颗粒的要求并不太高,既可以选择TSOP封装的颗粒;又可以在未来的高阶版本上采用mBGA显存颗粒,当然,这是后话。
从铭瑄的ATI Radeon9550的样品看来,其采用的是128bit显存位宽。虽然ATI Radeon9550也可以选择64bit带宽的显存颗粒,但这样做虽然在某种程度上降低了ATI Radeon9550的生产成本,但小编认为这样做其本身意义并不大,如果真出现了64bit的ATI Radeon9550,而实际上的核心是源于ATI Radeon9600,那这样做和64bit的9600se就没有区别,这就变相成为了ATI Radeon9600se的降频版,这样的做法没有意义,除非两者之间的价位相差的很大,存在着一定的市场需求。
在测试中的表现来看,铭瑄的ATI Radeon9550的样品的性能表现是十分惊人的,其表现已经超过GeForce FX5700的水准,并接近于ATI Radeon9600标准版的表现,这样看来,ATI Radeon9550的杀伤力则十分惊人了,而现在的铭瑄的ATI Radeon9550的报价恐怕也是个爆炸价格,但在对铭瑄的ATI Radeon9550的样品进行超频动作的时候,小编无法进行超频,识别ATI Radeon9550的核心及显存频率以后,虽然能够进行调节,但一旦运行任何窗口,自动变回为默认值,无法进行修改。即便是通过手动编辑BIOS的方法进行超频,依然是令人失望的,当然原因是否是因为工程样板,ATI已经在核心内部对工作频率进行了锁定,尚不得而知。但小编坚信,如果在产品大量上市的时候,ATI Radeon9550仍然是不能超频的,这几乎是不可能的,因为这样的产品就已经违背了ATI Radeon9550最初的市场定位,也不符合其涵在的ATI Radeon9600的身影,所以,DIY们的玩家应该大可不信相信所谓锁定版,未来一定会出现采用高速mBGA显存颗粒的某种超值版或者黄金版,那个时候的这种ATI Radeon9550恐怕会成为一个市场的奇迹,而这也正是ATI Radeon9550生存及发展的契机。
ATI Radeon9550的核心并没有缩水,具备了ATI Radeon9600的特性,具备128bit的显存位宽,这使得ATI Radeon9550在DircetX 9.0的平台下拥有更加出色的表现。显然,这样一个产品在成本降低后,就能够以及大的性能优势与相同价位的GeForce FX5200及GeForce FX5500争夺市场,而GeForce FX5700LE,虽然与ATI Radeon9550在规格上相当接近,但GeForce FX5700LE目前的售价依然过高,性价比不如ATI Radeon9550。同时,GeForce FX5700LE自身还要来面价位相当的R9600标准版的冲击。故此,ATI Radeon9550上市以后,nvidia将陷入一段时间的苦战之中,如果近期之内没有新的有力产品的出现,其GeForce FX5700LE/GeForce FX5500的降价将是必然。
未来的显卡市场的竞争主拼恐怕将是一场中端市场的保卫战斗,ATI的市场策略应该依旧是同级产品走性能路线,而nvidia恐怕依旧是产品的细分,但就目前来看,nvidia的这种产品细分所带来的价格优势的效果并不明显,甚至不如ATI。在这场暴风雨前的寂静中,谁是谁非,恐怕最终决定的,由不得ATI和nvidia自己。