Intel研究院今天发布了两款新的开源软件包,均曾在六月初的Intel第九届R@I研究日活动上进行过展示。
首先是离线光线追踪“Embree”,集合了Intel自行开发的一系列高性能光线追踪内核,优化支持SSE、AVX等最新处理器指令集,可进行照片级的渲染,速度也比以往提升了100%,此外它还提供了一个照片级渲染引擎实例。
Embree使用的是蒙特卡罗(Monte Carlo)光线追踪算法,其中绝大多数光线都是不相关的。
视频演示:
视频下载: http://software.intel.com/media/videos/d/e/b/5/4/f/f/RAID_Sven_Woop_Photo_Realistic_Rendering_V5.mp4
源代码下载: http://software.intel.com/file/37476
效果图:
其次是分布式场景图“DSG”(Distributed Scene Graph)。这是一个可扩展的虚拟环境,将渲染环境分成多个独立的可执行部分,然后结合云计算模型,从而大大提升虚拟世界等3-D Web应用的执行效率,用户数量也能因此增加最多20倍。
视频演示:
视频下载: http://software.intel.com/media/videos/1/1/1/3/d/7/a/RAID_Dan_Lake_Virtual_Worlds_V2.mp4
源代码下载: http://opensimulator.org/wiki/Source_Code_Repository
效果图: