重拾记忆!耕升GTX560 Ti关羽版一试
  • Kew
  • 2011年07月08日 15:27
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一个偶然的机会,得知身边一朋友入了一片显卡,从他的叙述中看得出他对这卡还挺满意,这让一个玩硬件多年,对圈子有所耳闻的我有了些兴致,随口一问原来是耕升的560,取名关羽版。毫无疑问,我想起了不久前的国产电影:二嫂与二爷那不得不说的故事——《关云长》。

玩笑归玩笑,真的回到显卡上,不,回到显卡品牌上,对电脑DIY有所了解的人应该对耕升这个品牌不陌生吧。只是物是人非,不知道现在的耕升能否撑起当年大旗,还是仅仅故弄玄虚的炒作?说实话,除了在网上的鸡肋评测之外,我并不甚了解!

朋友的一席话却让我有了尝试的冲动,虽然自己很久不折腾这东西,但本着体验的精神还是找人借了一片回来,是王者回归还是跳梁小丑,一试便知!

显卡到手之后随便拍了几张,因为是裸卡,包装也就无所谓了。从网上看,该卡外包装还算中规中矩,根据经验来说,新耕升一贯的风格。

重拾记忆!耕升GTX560 Ti关羽版一试

重拾记忆!耕升GTX560 Ti关羽版一试

重拾记忆!耕升GTX560 Ti关羽版一试

GTX560核心,编号GF114-325-A1,完整版GF104。4+1相供电,1R0全封闭电感、钽电容和富士通固态电容,用料可圈可点,属中上水品。1GB三星0.4ns GDDR5显存。四热管+双风扇设计,可惜风扇是含油轴承,易老化和故障。输出为老旧的VGA、DVI和HDMI接口各一个。

总的来说,整块卡一般,但散热器的设计给人留下很不错的印象,风扇在散热鳍片下面的设计确实在很大程度上让人眼前一亮,既降低了噪音,还减少了灰尘,更方便清理,后面笔者会详细说这个。

平台状况:

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硬件平台:

 

硬件平台

CPU

Intel Core i3 2100

主板

微星 H67

内存

海盗船 DDR3 1600 4GB×2 (7-7-7-20)

硬盘

西数黑盘 1T SATA-II 64M

显卡

耕升GTX560 Ti 1GB 256bit835/1025/1670MHz

软件平台

系统软件

Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11

驱动程序

NVIDIA ForceWare 275.33 FOR Windows 7 64bit

评测软件

DX11 3DMark11 地铁2033 异形大战铁血战士 功耗温度测试: GPU-Z CPU-Z

3DMARK 11 P模式:

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自从3DMARK 11发布之后,3DMARK Vantage就从笔者电脑中彻底消失了,由于CPU的关系,在P模式下分数不尽人意,这完全是笔者的关系,不过更贴近了大多数玩家的平台。

3DMARK 11 X模式:

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X模式下几乎与CPU无关,因而成绩更接近了各种网上流传的成绩,总的来说,显卡在基准测试软件下的分数几乎相同,因此基准测试的意义不大,仅供参考。

《地铁2033》:新显卡危机

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游戏介绍:《地铁2033》(Metro 2033)是俄罗斯工作室4A Games开发的一款新作,也是DX11游戏的新成员。该游戏的核心引擎是号称自主全新研发的4A Engine,支持当今几乎所有画质技术,比如高分辨率纹理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等。

耕升GTX560 Ti的表现和公版基本持平,稍有胜出,意料之中。

《失落的星球2》:N卡御用游戏

重拾记忆!耕升GTX560 Ti关羽版一试

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游戏介绍:《失落的星球2》的游戏舞台是前作故事发生后十几年之后经过温暖化改变的EDN-3rd,这里将新增丛林等新场景,主人公也并非前作那样为一人,而是以“雪贼”们不同的视点展开故事。

游戏画面设定如下,1920*1200,并且开启16CQ CSAA反锯齿。游戏特效都全开。

《尘埃2》 : 取代极品飞车系列成为新的经典

重拾记忆!耕升GTX560 Ti关羽版一试

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游戏介绍:《科林麦克雷》系列游戏是为纪念去世的英国拉力赛车手科林·麦克雷(Colin McRae)而制作的,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影。与一年一款的极品系列赛车游戏不同,DiRT2距离前作已经两年之久,目前《科林麦克雷:尘埃2》主机版早已上市,几乎登陆所有的主机和掌机平台、好评如潮,而PC版由于支持DX11的缘故,所以被延期数月。

1920*1200分辨率开启8X QCSAA。

《最终幻想14》:折磨?

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这个测试实在没啥好说的,纯属娱乐吧。

《尘埃3》:上代作品的经典延续

经典越野赛车系列新作《尘埃3》是Codemasters 打造的“有史以来最大型的拉力赛游戏”,《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。

游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。

在全新的生涯模式,强调了团队合作的元素,玩家可以以专业赛车手的身份开始新的生涯模式参加充满挑战性的越野赛道。除了传统的拉力赛以外,游戏还提供挑战赛,该模式中限制了车辆的控制,使比赛更需要技巧。融合众多现代和经典赛车,所有的赛车模型会比以往的作品更加细致。《尘埃3》包含从挪威的阿斯彭到蒙特卡罗到非洲平原的超过100条赛道。届时将会让玩家体验到一款全新的赛车盛宴。

重拾记忆!耕升GTX560 Ti关羽版一试

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总结:低噪音、适合超频

GTX560 Ti,作为NVIDIA产品中中高端的象征,GTX460神话的继任者,大多数消费者都看在眼里,想在心里,目前偏高的价格是其难以接近的大多数消费者的原因,因此不少人还在因此耿耿于怀。

从性能上看,耕升GTX560 Ti关羽版作为高频非公版在默认频率下的表现差强人意,在各大主流游戏方面有着不俗的表现,稍领先于公版GTX560 TI;从做工上看,耕升GTX560 Ti关羽版在公版基础上有了不错的改进,用料尚可。

由于时间关系,笔者并没有对其进行超频测试,不过看在0.4ns GDDR5显存和这款独特的高效散热系统的份上,建议有兴趣和能力的玩家超频,性能应该会有客观的提升。

最后,还是要说一下这套散热系统,GTX560 TI关羽版搭载的这款散热器实际散热效果非常出色,这页为产品冲击更好的超频成绩提供了完美条件。同时,虽然没有达到极致散热,但它在温度、噪音方面表现的让人十分满意,而且控噪相当出色。

最后的废话:

随着次时代游戏全面DX11特效的加入,Tessellation的应用今后无疑会更加智能,也会更多、更重,而PhysX物理或者类似的技术成为主流也只是时间问题。如果说过去的一年DX11游戏依然处于萌芽阶段,那么未来这一年我们将见证DX11的真正爆发。很明显各位也见证了2011上半年的游戏特效,大量DX11的应用使得老旧的显卡不堪重负,是一步到位选择更强的DX11显卡还是循序渐进的更换还要看各位的腰包了。总之,选择权和话语权全在各位手里,祝好!

 

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