Epic在Geforce 6800发布会上展示的Unreal3引擎使用到名为“Parallax Mapping”(视差映射)的3D技术,以显示Unreal3当中有立体感的纹理,现在同样采用Parallax Mapping技术的演示demo已经释出,我们只需要硬件支援DirectX 9.0的显示卡,采用Pixel Shader2.0就可以达到同样效果。
Parallax Mapping Demo下载地址:
ftp://213.186.44.19/1538823347/pub/techdemo/parallax.zip