◆ 同频较量:表现相似、差距缩小
前面的测试是以双方的默认频率进行的,体现不出核心数的影响,这里我们将二者的频率调整一致,再加上原本就相同的GPU,那么测试出的结果就可以反应四核与三核到底有多大差距了。
A6-3500的倍频为21-24x,A6-3650为26x,考虑到超频比较麻烦,索性将二者的频率都降为2.1GHz,A6-3500只需关闭Turbo Core加速即可,A6-3650也只需降一下倍频。
频率相同的情况下,A6-3650依然领先A6-3500,只是领先幅度在缩小,除了个别项目如wPrime还有极大优势外,其他部分的领先都在30%以内,基本与核心数量成正比。
游戏性能依然如故
前面已经提到,在APU中瓶颈并非CPU,因此无论三核还是四核,游戏帧数和得分都没有拉开,大部分游戏可以认为是相同的,毕竟游戏大都针对双核优化,四核与三核没有太大区别。