Tecmo Koei在相隔五年后借TGS的春风秋风向苦盼三国志系列新作的PC玩家揭示了新一代作品《三国志12》:
该作被视为《三国志11》的正统续作,除继续奉行实时策略机制外还有针对性地强化了计谋部分,即战场上看不见的因素现在也可左右战事。
此外公司还宣称将力求使游戏角色的个性更为丰满,行事风格各异的三国人物将在游戏中触发各种奇葩剧情,令玩家如痴如癫(或者苦笑不得)。
该作定于明年某时与Windows PC及平板用户见面。
Tecmo Koei在相隔五年后借TGS的春风秋风向苦盼三国志系列新作的PC玩家揭示了新一代作品《三国志12》:
该作被视为《三国志11》的正统续作,除继续奉行实时策略机制外还有针对性地强化了计谋部分,即战场上看不见的因素现在也可左右战事。
此外公司还宣称将力求使游戏角色的个性更为丰满,行事风格各异的三国人物将在游戏中触发各种奇葩剧情,令玩家如痴如癫(或者苦笑不得)。
该作定于明年某时与Windows PC及平板用户见面。