—老样子,等级上限继续提升,这次是90级
—新职业终于来了:僧侣,目前看起来是熊猫人专属,(更新:除了狼人和地精都可以)
僧侣使用皮甲或布衣,可充当三种角色:坦克,治疗者,近战DPS,其中治疗者也是“一种新的玩法”,长期站在近战位置。僧侣将没有自动攻击,暴雪称该职业将像格斗游戏角色一样,熊猫人僧侣就是功夫熊猫(原文如此:Kong-Fu Panda,没有误)
—新种族:熊猫人(废话……)
其实熊猫人本来是《Burning Crusade》中暴雪为联盟准备的新种族,而不是后来的德莱尼,后来由于种种原因原计划没有实施于是德莱尼大叔+狗血剧情就上位了……
熊猫人将在练到10级后选择加入联盟或部落阵营,种族专精包括烹饪,从食物中得到更多好处,冥想(休息攒的双倍经验时间更长)以及——点穴(使敌人进入睡眠状态3秒)
—新的PVE剧情(还是废话……)
—成就可以同一个战网帐户多角色共享了,将会有需要多角色共同协作才能完成的成就
—天赋系统滚蛋了新的天赋系统,相比Cataclysm的更加简化(每15级学一个跨天赋的技能)
—各种新区域,还包括昆仑山(包括音乐在内的设计自然是完全的中国风)
—挑战模式的地下城难度(看来暴雪嫌成就还不过瘾,这个和星际2中单人模式中挑战模式类似,当然会有额外的Loot等奖励)
—宠物战斗系统(系统还真和Pokemon差不多)