我们刚刚获得消息,微软下一个DirectX版本-DirectX 9.0c当中将添加对ATi 3dc纹理压缩技术的支持,ATi R420架构及其Radeon X800系列图形芯片都硬件支持3Dc。除了3Dc之外,DirectX 9.0c相对于b版变动很小,Pixel Shader 3.0已经在DirectX 9.0当中,并且仍然在其中。
我们刚刚获得消息,微软下一个DirectX版本-DirectX 9.0c当中将添加对ATi 3dc纹理压缩技术的支持,ATi R420架构及其Radeon X800系列图形芯片都硬件支持3Dc。除了3Dc之外,DirectX 9.0c相对于b版变动很小,Pixel Shader 3.0已经在DirectX 9.0当中,并且仍然在其中。