Ubi在E3 2004大会上演示了Splinter Cell 3的E3 demo。Splinter Cell 3将舞台搬到东亚,米国一艘船只在北朝鲜海域突然沉没,卫星显示北朝鲜有嫌疑,但是北朝鲜政府否认为此负责,于是米国NSA再度派员进行调查。Splinter Cell 3早在Splinter Cell续集Pandora Tomorrow开发完毕之时,就开始由Ubi旗下的Montreal小组研发。Splinter Cell 3采用Unreal扩张引擎,目前演示的E3 demo全面支持Shader 2.0,并且Splinter Cell 3最终版本将支持Shader 3.0,Splinter Cell 3加入诸多创新的3D效果,如玻璃光线曲折效果等等,Splinter Cell 3将为NSA特务添加更多的徒手动作。Splinter Cell 3预定在2005年2-3月间上市。