失败的转型?《极品飞车16》获IGN 6.5差评
  • 雪花
  • 2011年11月15日 11:55
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一年一度的竞速大餐最新作《极品飞车16》已经正式上市,面对首次打破的传统风格,我们原本以为会带来较好的体验,但IGN今天的评分只给出了6.5的低分,这的确有些意想不到。这个分数比近年来几作都低很多。整体感觉仅4.0,耐玩也只有6.5,而采用了先进的寒霜2引擎也只为其画面带来了8.0的分数。看来《极品飞车16》遭遇了失败的转型,日后的路会怎么走呢?

各项评分内容:

整体感觉4.0分:本作的故事看上去不错,但它根本不成一个故事。勉强拼凑的剧情,缺乏必要的剪辑。

画面表现8.0分:精美程度比不上《热力追踪》,但寒霜2引擎利用得很好。

音效表现7.5分:本作采用了一大堆的音轨,运用得比较有效率。但配音表现极其有限(每个警察的说话声音完全一个样)。

上手体验6.5分:这是一款有趣、带有瑕疵的街机风格竞速游戏。不管是范围还是赛道都是线性式的。

耐 玩 性6.5分:在线模式很有意思,但慢慢会由于缺乏选择而失去动力。

总分6.5分:OK,及格分数

最后点评:

《极品飞车16:亡命狂飙》的竞速部分做得不错,令人血脉喷张,也有很多令人拍案叫绝的时刻。但这些精彩的竞速被不入流的故事剧情、有限的选择和游戏的总体缺点冲洗得不见踪影。充其量,本作只是一款快餐式的赛车游戏。(文/游民星空)

失败的转型?《极品飞车16》获IGN 6.5差评

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失败的转型?《极品飞车16》获IGN 6.5差评

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