NVIDIA:当前测试软件体现不出Tegra 3的威力
  • 上方文Q
  • 2011年11月23日 11:01
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做为全球第一款移动四核心处理器,NVIDIA Tegra 3被寄予厚望,不过发布后的实际测试结果并不尽如人意,特别是图形性能不算很好。是被吹嘘得太厉害了还是怎么着?NVIDIA波兰分公司近日对此做出官方回应,声称当前的测试软件存在设计缺陷,无法体现出Tegra 3的真正实力。

NVIDIA的官方声明如下:

在进行基准测试的时候,请注意目前流行的移动GPU测试工具一般都无法很好地展现如今的移动游戏体验。这些测试考察的都是低分辨率、低画质,在其中可以看到很糟糕的画面,适合那些三角形处理能力孱弱的GPU。评测人员应当根据实际游戏体验进行对比。

针对Tegra 3设计的新游戏将会带来更多画质效果、更真实动态光影、更高分辨率环境。TegraZone网站上列出的游戏才能在Tegra平台上带来出色的游戏体验,比如下边这些就能充分发挥Tegra 3四个处理器核心、十二个图形核心的强大威力:《达芬奇》(DaVinci THD)、《暗影神枪》(Shadow Gun)、《超级救火队》(Sprinkle)、《刀锋斯林格》(Bladeslinger)、《激流快艇》(Riptide GP)、演示视频Glowball、千鸟引擎(Chidori Engine)。还有更多即将登场。

NVIDIA:当前测试软件体现不出Tegra 3的威力

联想基于Tegra 3处理器的新款平板乐Pad K2日前泄露,并包含GL Benchmark两个场景的基准测试成绩。根据这些数据,Tegra 3的图形性能要比iPhone 4S落后14%、33%,相比于iPad 2更是差了29%、45%。

NVIDIA:当前测试软件体现不出Tegra 3的威力

 

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