《蝙蝠侠:阿卡姆城》DX11糗大了 暂时退回DX9
  • 上方文Q
  • 2011年11月24日 12:44
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做为年度最受期待的游戏之一,《蝙蝠侠:阿卡姆城》发布之后不到24小时便遭遇莫大尴尬,DX11模式下性能严重不济,开发商只得告诉玩家们先去DX9的世界里等等。

有关测试标明,该游戏在DX11显卡上的帧率非常低,即使关掉抗锯齿、PhysX物理效果、环境光散射等也只能跑出35FPS左右,而彻底关闭DX11之后即使开启PhysX也能轻松超过60FPS。这显然不是单纯的“硬件杀手”问题。

游戏官方论坛发布帖子称:“我们已经接到了玩家们有关《蝙蝠侠:阿卡姆城》PC版性能问题的反馈。经过调查,我们发现游戏运行在DX11模式下会出现严重的性能问题。我们正在开发补丁解决此问题,希望能尽快放出。

除了等待升级补丁,还有一个折衷的法子先凑合着用,那就是关掉DX11模式而使用DX9。玩家可以在Games for Windows LIVE、Steam客户端里打开游戏启动器,然后在设置菜单里关闭DX11功能和曲面细分功能

此话一出,玩家们可就炸了锅了,纷纷强力吐槽:

- 真不明白让所有人都跑不成DX11的问题是如何通过测试的。既然DX11不能用,那你们加进来干什么?

- 无法相信我等了五个星期,只能玩DX9!我大可以去买PS3,但我个傻X非要等这个“高级版”。接下来该干什么?是不是要把分辨率限制到1280×720?

- 其实大家都知道,PC版拖延五个星期只是为了卖更多的主机版,现在更进一步证明了这一点。PC版是和主机版同时完成的,不知道他们还在捣鼓什么。Rocksteady里只要有一个人花上两分钟玩玩DX11模式,肯定能在发布前发现问题。

- 不可原谅。我再也不买你们的游戏了,永远不。

《蝙蝠侠:阿卡姆城》DX11糗大了 暂时退回DX9

 

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