SLI、CrossFire等多显卡并行技术越来越成熟,不过一般仅限双路配置,三路的效率还不太高,四路则仅限于发烧友们冲击世界纪录之用,在实际游戏里效果都不太明显。现在,Sandy Bridge-E顶级平台发布了,四路显卡又会有怎样的表现呢?TweakTown.com近日找来一颗Core i7-3960X和四块Radeon HD 6970,实地检验了一番,并对比了搭配Core i7-3960X/2600K两套平台的三路交火,还有功耗哟。
测试平台配置:
处理器:Core i7-3960X OC 5GHz、Core i7-2600K OC 5.2GHz 散热器:海盗船H100W (双风扇) 显卡:蓝宝Radeon HD 6970×4 主板:华硕Rampage IV Extreme 内存:海盗船Vengeance 4GB×2、Dominator GTX8 1600MHz 2GB×4 硬盘:海盗船Force GT 240GB 电源:海盗船AX1200 操作系统:Windows 7 64位旗舰版 驱动程序:催化剂11.10正式版
3DMark 11:同样是三路交火,3960K上比2700K上的成绩X级别高了不到2%,P级别则高了接近9%;同样是3960K上,四路交火比三路交火则分别提高了8.1%、7.1%。
Unigine Heaven:两种分辨率下四路交火的成绩分别提高了27.5%、26.1%,特别是后者高了将近1000分,效果显著,不过三路交火的时候3960X相比2600K提高十分有限。
《鹰击长空2》:3960X将三路交火提升了一个档次,而四路交火在低分辨率不是很明显,2560×1600高分辨率下又多出将近40FPS,只不过大家都在200FPS以上了,差这么多在实际体验中可能也不会有什么感觉。
《黑手党2》:这款游戏显然对多路交火没什么兴趣,四路反而还比三路少了那么几帧。
《失落的星球2》:加入第四块卡后,两种分辨率下都快了30FPS,幅度在20%上下。
《异形大战铁血战士》:3960X、2600K的三路交火完全一个档次。四路再次爆发,速度猛增30%。
《地铁2033》:跟《黑手党2》类似,不同的U、三路和四路交火都没什么不同,只有误差。
《尘埃3》:四路交火再次发飙,两种分辨率下分别提升了22%、30%。
《Far Cry 2》:无论最低帧率还是平均帧率都有明显增加,特别是在高分辨率下。
《黑手党2》(16xAF):四路依然不理想。
《异形大战铁血战士》(4xAA):四路再次带来了多达32%的收益。
《Far Cry 2》(8xAA):这次四路的平均帧率上去了,但最低帧率却下来了,说明还不太稳定。
功耗:说起高端平台和多路显卡,功耗总是不可避免的话题,毕竟高性能总是要付出代价的。空闲状态下,四路交火的系统功耗只比三路多了14W,控制得非常理想,但进入3DMark 11测试之后从猛增至接近1000W,增加了足足四分之一。
另外对比3960X、2600K,前者的功耗确实高出不少,待机多了三分之一,满载则是10%。
测试期间甚至一度出现过1064W的峰值,好在海盗船的AX1200依然撑住了。