黄仁勋:GPU——21世纪计算引擎
  • Skyangeles
  • 2011年12月14日 16:38
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今天上午,NVIDIA GTC(GPU Technology Conference,GPU技术大会)亚洲站在北京毗邻鸟巢、水立方的国家会议中心拉开帷幕。此次会议集合了来自全球各地企业、高校和科研机构的开发者、程序员以及科研人员,将进行近百场演讲和技术研讨会,话题主要集中在GPU运算、高性能计算等领域。

黄仁勋:GPU——21世纪计算引擎 国家会议中心——GTC会场入口

黄仁勋:GPU——21世纪计算引擎 主会场位于会议中心4楼

黄仁勋:GPU——21世纪计算引擎 厂商展示区

黄仁勋:GPU——21世纪计算引擎 现场展示的Quadro+Tesla Maximus工作站

GTC Asia首日的重头戏,显然是NVIDIA联合创始人、总裁兼首席执行官黄仁勋所作的主题演讲。从PC游戏、工作站级的视觉开发运算,到高性能计算,是NVIDIA近年来走过的道路,也是此次演讲的主轴。

黄仁勋:GPU——21世纪计算引擎 静候入场

黄仁勋:GPU——21世纪计算引擎 进入会场

黄仁勋:GPU——21世纪计算引擎 霸气十足的讲台,高亮高清的超大投影屏相当给力

黄仁勋:GPU——21世纪计算引擎 黄仁勋登台

黄仁勋:GPU——21世纪计算引擎

首先,黄仁勋介绍了GPU在当前各领域的尖端应用,包括帮助文物保护者用10亿级像素相机拍摄敦煌洞窟,为游客建造3D球幕影院提供虚拟参观体验。以及驱动超高清球幕天文馆,U2演唱会全视角大屏等。

黄仁勋:GPU——21世纪计算引擎 从《VR战士》、《Doom 3》到《现代战争3》,回顾3D游戏十多年来的飞速变化。

黄仁勋:GPU——21世纪计算引擎 从线框、渲染贴图到光线追踪,GPU技术给设计领域带来的变化。

黄仁勋:GPU——21世纪计算引擎 介绍刚刚发布的Maximus工作站技术

黄仁勋:GPU——21世纪计算引擎 现场演示Maximus工作站的设计渲染应用

黄仁勋:GPU——21世纪计算引擎 11月发布的OpenACC并行编程标准

在GTC会场,NVIDIA还宣布,开放CUDA LLVM 编译器源代码,让开发者可以更轻松的为更多编程语言添加GPU支持、在其它处理器架构上支持CUDA应用程序。

 黄仁勋:GPU——21世纪计算引擎

最后讨论的是此次GTC,也是NVIDIA近期经常涉及的话题,即异构计算/混合加速模式在通向ExaScale(百亿亿亿次,1000PFlops)上的优势与应用。黄仁勋表示,功耗已经成为超级计算机继续向前进步的瓶颈。如果以过去十多年的模式延续下去,一个ExaScale级别的超级计算机可能必须要配建一座超大发电站。并且由于半导体制程技术发展放荒,纯CPU超算可能要到2035年才能到达百亿亿亿次。而在加入GPU的异构计算架构下,这个目标在2019年左右就能够实现,功耗仍保持在可以接受的范围之内。

黄仁勋:GPU——21世纪计算引擎

黄仁勋最后为会议下的结语相当豪迈:驱动娱乐、设计、开发、高性能运算的GPU是21世纪计算的引擎。 

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