《鹰击长空》由Ubisoft 旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆.克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。
测试设置:1920×1200,8AA,最高画质,关闭垂直同步,DX11模式。
测试方法:使用游戏自带测试程序,具体测试结果如下:
《鹰击长空2》对处理器的频率不太敏感,因此超频之后平台的帧数与默认状态下一致,都是101帧。