著名游戏平台Steam最近一期发布的硬件/软件报告显示,在玩家群体中四核心CPU的使用率已经接近双核心,预计不久之后就会超过后者。
根据11月份的调查报告,双核CPU虽然仍位居第一,但所占份额已经下降到了46.49%,相比6月份的48.71%又降了2个百分点。而作为对比,四核CPU的份额在同一时间段内由41.37%上升至45.02%。其余核心数量的CPU基本处于打酱油状态,单核心处理器5.52%、六核心1.47%、三核心1.39%;不常见的八核心、五核心和12核心更少,均不到0.1%。
阵营方面,Intel仍然占据压倒性优势,不过比整个处理器市场的占有率优势要小一些。11月份的Intel处理器Steam份额为73.90%,比起6月上涨了0.96%;同一时间段AMD的份额由27.28%降至26.10%。
频率方面,Intel阵营的玩家中2.3-2.7GHz的处理器占据主力位置,份额为29.61%,此外2.7-3.0GHz处理器的份额也有13.46%。AMD方面则比较平均,使用人数最多的为3.0-3.3GHz的处理器,其次为2.3-2.7GHz的处理器。