非比寻常—华硕AX800Pro试用
  • 驱动之家评测室
  • 2004年06月01日 22:51
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    [前言]

5月18日,ATI的新一代图形芯片R420正式登陆了中国市场,虽然从发布时间上来看,它落后于竞争对手早在4月21日就发布的NV40系列芯片,但当Geforce 6800对大部分人来说还只是水中月镜中花的时候,ATI的X800XT,尤其是X800Pro,却已经第一时间在国内上市。

不知道细心的读者发现没有,此次上市的X800Pro都有着相同的面孔,相同的板型、相同的散热器、相同的电路走线。这是因为厂商都采用了来自ATI的原厂设计,实际上首批上市的X800Pro均出自同一家工厂。这带来的好处便是所有产品的性能相近,甚至完全相同,有效的避免了产品质量的参差不齐,即方便了消费者的选购,也在很大程度上方便了芯片厂商对于市场的掌控。

不过回想起从前,当显卡芯片升级换代速度很慢的时候,我们经常会看到一些有较强研发能力的厂商,推出经过重新设计的产品,这些产品相比公版产品有着更强的性能,更高的稳定性,其周边配套产品也更加人性化。然而,随着市场竞争的加剧,图型芯片厂商的产品换代速度大大提高,nVIDIA的每六个月推出新一代显示核心的豪言壮语更是使这种局面愈演愈烈。如今的显卡厂商只能疲于奔命,应付着不断更新的产品线,推出的产品也多是公版设计,给人千篇一律的感觉。这使得消费者越来越期待个性化产品的出现。

华硕,作为业界知名的厂商,以其优良的产品品质和良好的信誉赢得了消费者的信赖。而作为第一家同时推出ATI和nVIDIA双线产品的厂商,也充分显示了华硕在研发上的实力和自信。这次,我们便收到了华硕送测的型号为AX800Pro的X800Pro新品。让我们一起体验一下他的与众不同吧。

    [产品观察]

非比寻常—华硕AX800Pro试用

精美的外包装盒,体积很大,让人一看便知其内部必有不少玄机。包装盒外部印刷有产品型号,ASUS的LOGO,以及产品的详细资料和附加功能,使消费者一目了然。

非比寻常—华硕AX800Pro试用
非比寻常—华硕AX800Pro试用

这款华硕AX800Pro,采用了烟色的PCB版,这也是其与众不同的第一点。因为市场上其它品牌的X800Pro都是红色的公版PCB。不过这并不算什么,PCB板的颜色没有什么技术含量,很容易搞定。

非比寻常—华硕AX800Pro试用

很多人看到X800Pro的散热器,会觉得和9800XT的大涡轮一体化散热器很相似。事实确实如此,经过仔细对比观察,我们发现X800Pro的散热风扇、铜质散热器的材质都没有变化,甚至体积还有所减小。ATI采用的LOW-K技术大大降低了核心的发热量,因此单槽位的铜制散热片配合风道设计,很好的解决了散热问题。

非比寻常—华硕AX800Pro试用

与公版不同,华硕的散热风扇采用了透明的扇叶,搭配蓝色的散热片面板使人感觉清新凉爽,更有新意的是,当显卡运行时,隐藏在扇叶下面的二极管会发出幽幽的蓝光,使整块显卡更加绚丽夺目。

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由于散热器采用发散风道设计,效率很高,因此公版X800Pro的显存并不需要额外的散热设备,正面的显存正对风道出口,背面的显存则是自由散热。不过我们可以注意到, 华硕AX800Pro与公版产品的散热片略有不同,AX800Pro的散热片比公版长出一块,实现了散热片与核心及显存的完全接触,从而加强了显存的散热,对显卡长时间工作的稳定性及超频能力都有很大帮助。不过有些遗憾的是,显卡后部的显存颗粒却无福消受,只能靠对流散热。

非比寻常—华硕AX800Pro试用
非比寻常—华硕AX800Pro试用

依靠显卡输出部分优良的设计和做工,ATI的显卡产品为我们提供了优美的画质。X800Pro的核心供电部分虽然已经大幅减小体积,但当庞大的SVP电容被使用后,VGA输出以及其低通滤波电路只得屈身在显卡的背面。同时为了缩短长度,VGA接口也采用了超薄的封装方式。

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以三颗POSCAP(即钽聚合物导体电容)、两颗MLCC和一颗三洋SVP铝壳电容组成的两组显存供电模块,分别提供了正反面共八颗显存颗粒运行所需的足够电量。POSCAP电容是一种很高档的电容,这种电容成本相当昂贵,比OSCON性能好,而且体积大大缩小。采用众多的此类元件也是ATI显卡保持优美体态的一个原因。

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核心及GDDR3显存颗粒带来的优势便是功耗降低,应此只需要一个4PIN的电源接口便可以满足X800的供电需求,这可比Geforce6800的双4PIN供电接口看上去清爽不少。

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三星GDDR3的显存颗粒,mBGA封装,2.0纳秒,额定工作频率达到了1000MHz。而AX800Pro的显存默认频率只有900MHz,还有很大的超频幅度。这也正是X800Pro值得我们期待的地方。

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这是预留的ATi视频处理芯片焊接位置,在X800XT的版本中,通过添加这颗芯片可以实现VIVO功能,而在X800Pro中,这项功能是被省掉的。

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接口并没有像某些高端产品一样采用双DVI设计,因为对于广大消费者来说CRT的占有率还是很高的,这种D-SUB+DVI+S端子的组合,能在提供更多样化功能的同时满足不同用户的需要。

    [增值附件]

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之前曾经提到,华硕AX800Pro采用了巨大的包装盒,里面确实有不少好东西。众多的软件和附件,真可谓豪华套装。首先是附赠的软件,华硕的这块AX800Pro附赠了多款软件,其中包括了视频编辑软件PowerDirector,3D制作软件Cool3D,图片处理软件PhotoExpress以及媒体播放软件Asus DVD XP以及MediaShow。另外,这款显卡还附赠了两款最新的游戏,《反恐精英:零点行动》以及《隐秘战争》。

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Game Face Live是之前大家比较熟悉的Game Face的升级版本,采用了全新的应用程序控制面板,第一项是TV调谐模式,第二项是服务器模式,第三项是局域网模式,第四项是广域网模式。与原先版本只支持两人同时在线相比,Live版最多可以支持8个用户同时在游戏进行中,以快速键开启任意窗口大小、透明度及位置的实时影音画面,而无需离开游戏,通过语音和数据同传功能,用户将可边玩游戏边看电视,或与其它玩家透过网络进行视频聊天,是站队合作、视频会议等方面应用的完美解决方案。

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在游戏中可以显示多大八个虚拟窗口,实现与不同玩家的交流。

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华硕的AX800系列还捆绑了高品质的30万像素摄像头,配合Game Face Live软件的各项功能,为玩家带来了一个完整的视频解决方案。

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VideoSecurity Online同样是一款功能强大的软件。与之前的Video Security II一样是一款视频监控软件,这个版本主要是加入了对在线功能的支持。应用华硕显卡用户可以建立一套功能完整、灵敏度很高的个人安全监控系统,检测任何环境的变化,监控一个特定位置或监控是否有不明人物入侵,通过Email、电话等形式将信息及时反馈给用户,同时在Online版本中,用户还可以根据监控情况远程对计算机进行操作。

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ASUS Video Security的超酷外形

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次外还有On Screen Display,这个程序提供了在任何情况下对显示输出的调节功能,其中包括在游戏进行的过程中,玩家不用退出或者暂停游戏就能够实现对亮度,对比度的调节,十分方便。

如此多的附件,使整块显卡的价值大大提高,众多的软件既拓展了显卡单一的游戏功能,又能很好的发挥X800Pro强劲的核心潜质。这也再一次体现了华硕的与众不同。

    [产品评测]

非比寻常—华硕AX800Pro试用

测试说明:

1.所有测试关闭声音

2.所有测试关闭垂直同步

3.我们在测试中,所有游戏和测试软件在不使用各向异性过滤时,都打开三线性过滤,不使用默认设置。所有测试项目采用的分辨率均为1024x768x32bit@85Hz。

3Dmark03

3Dmark03受到各别厂商驱动作弊的困扰,地位一度岌岌可危。不过现在时过境迁,及时的推出修改补丁,完善反侦测系统,并且推出认证驱动这种形式,使其公正性大大提高。同时作为如DELL,IBM这类IT大厂的计算机图型系统测试软件,也证明3Dmark03拥有很高的地位。因此在测试中首先要来看看3Dmark的表现。

非比寻常—华硕AX800Pro试用
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对比测试成绩可以看出,随着分辨率的提高和特效的打开,测试成绩不断下降。X800Pro虽然没有像X800XT一样拥有完全打开的16条渲染管线,但依然性能强劲,在1600X1200的高分辨率下打开全部特效,依然可以流畅运行。

Aquamark 3

对于Aquamark 3这款测试软件,读者想必已经相当熟悉了。AM3作为全球首款提供了真实DirectX 9游戏引擎的商用测试软件,测试方法及成绩较为公正,在评测中被广泛采用,已经成为目前最为权威的一款3D图形测试软件。

非比寻常—华硕AX800Pro试用
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华硕AX800Pro在低分辨率下,打开4AA和16AF后成绩只有10%左右的下滑,1024X768的分辨率已经不能难倒这块拥有超强核心的显卡。而在1600X1200的情况下,成绩下降了30%,但依然有高出30FPS的流畅画面表现。

GunMatel

GunMatel是一款完全采用DirectX9引擎的游戏,华丽的特效需要极大的资源占用和大量的大纹理运算,因此成为显卡杀手。之前的大多数显卡在测试中的表现都只能用“幻灯片”来形容。不过新一代的图型核心为充分体验游戏的特效提供了强大的硬件支持。

非比寻常—华硕AX800Pro试用
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华硕AX800Pro在GunMatel中的表现很抢眼。在1024X768分辨率下,前一代高端显卡5900的一般成绩为35帧左右,而打开AA,AF之后成绩滑落明显。而AX800Pro可以在打开4AA/16AF的情况下依然保持30帧以上的运行速度,令人叹服。在NV40与R420这一代产品推出之前,在我们的最大胆的幻想里,能够有比之前一代产品1.5倍的速度。而实际上,NV40和R420用他们的真实表现让我们领略了什么叫做“突飞猛进”。

Call of Duty

QUAKE3日渐苍老,面对全新的一代显卡产品,它已经不能够胜任测试显卡性能的重任。好在接班人及时跟上,Call of Duty不但是一款热门的游戏,更是一款测试显卡OpenGL性能的工具。

非比寻常—华硕AX800Pro试用
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测试成绩与之前的项目大致相同,在低分辨率下,即使打开全部特效成绩下降也很不明显,只有当分辨率达到1600X1200这种超高分辨率下时,才出现较大幅度的下滑。新一代图形核心强大的能力已经可以轻松应付现有的一切应用。

UT 2004

UT2004我们使用了FLYBY这个DEMO进行测试。这个DEMO其实还是备受争议的。许多人指出这个场景画面单一,没有对战镜头,因此对纹理渲染的要求不高,不能更好的体现出显卡的性能。不过各大专业评测室都是用这个场景进行的测试,我们也为了保持一致性采用了这个DEMO。

非比寻常—华硕AX800Pro试用
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成绩摆在眼前,也许众多的数据对比让我们眼花缭乱了,但不得不承认,AX800Pro在现有的游戏应用环境下,不论分辨率高低还是特效是否打开都能够轻松应付。即使高分辨率下特效全开会带来大幅性能下滑,但依然流畅,远高于上一代产品。

[总结]

华硕在第一时间推出了ATi X800 Pro显卡,虽然其主体部分依然基于公版设计,但华硕还是做了一些个性化的修改,在原有公版基础上增大了散热片面积,提供了对显存及核心的全面散热支持;而且为散热风扇加装荧光灯,为追求个性的消费者提供了新的选择。此外,华硕显卡的附加产品是一般品牌所无法比拟的,尤其是集成的两大功能软件。Game Face Live和ASUS Video Security Online都引入了全新的版本,实用性更强功能也更加丰富,为配合软件使用,随显卡还附送了摄像头。而其它丰富的工具及游戏软件,也体现了华硕AX800PRO独特的产品优势。

说到X800,在其发布之前曾经有不少人猜测,X800能否像Geforce6800那样,相对于前一代产品有质的飞跃。如今产品面世,又有人开始质疑ATI是否在有意采用保守的技术。在我们看来,争论这些其实都没有什么意义,不论厂商是由于决策失误还是由于技术实力不足抑或是有意保留,都只是我们的猜测。我们真正能体验到的,是相比上一代产品性能的大幅提升,是在提供更精美画质条件下更流畅的游戏速度。这些已经足够了,我们需要的正是能够在游戏中体会真实,虽然现在为时尚早,但显卡技术的高速发展为我们接近这一梦想提供了可能,让我们一起耐心的等待吧。

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