Ion Charge Ready:John Carmack谈Quake诞生史
  • Rookie
  • 2001年06月26日 10:18
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值此Quake 5周年之际,在Slashdot论坛上,最伟大的游戏设计师John Carmack谈到了他对Quake的想法:

“我一般不在新股上做大量投资,尽管人们,特别是媒体对此(Quake)炒的沸沸扬扬。很多人认为创新和革命都是灵感火花的突现,但事实上任何事都是可以溯源的。

我认为我很幸运,因为我很清醒地经历了整个过程,我仔细地将我的每个原始想法灌输于游戏之中,即使经过了一些改变,但实际上这些改变和原来的工作很相似。

实际上,你会发现我很少推崇处女作,因为我认为“这种东西其实已经存在,只是在这里原则上我们可以增加一些我们过去希望增加的功能。

偶尔可能有“找到了”的兴奋时刻,但只是一些技术方面的问题,而不是象“3D环境”和“多人游戏”的伟大想法。

我对我们在历史上的位置并不是很关心,这个过程本身很有趣,而且有很多人喜欢我们的作品,这就足够了。”

呵呵,我永远的偶像John Carmack是淡泊名利之人,实际上John最关心的只有3D引擎技术和他的法拉利跑车,我喜欢这样的技术天才,这样的天才也是值得我们顶礼膜拜的。


文章出处:www.slashdot.org

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