ATI发布了一个RADEON8500_POINTLIGHT_SHADER Demo,使用了ATI_fragment_shader, EXT_vertex_shader和ATI_vertex_array_object三种OGL扩展,用以演示Vertex Shaders,Fragment Shaders和投影缓冲一起使用的效果。
文章出处:www.ati.com
ATI发布了一个RADEON8500_POINTLIGHT_SHADER Demo,使用了ATI_fragment_shader, EXT_vertex_shader和ATI_vertex_array_object三种OGL扩展,用以演示Vertex Shaders,Fragment Shaders和投影缓冲一起使用的效果。