在DIY市场中,很多人都觉得大显存(2GB显存)的显卡没有用,那么事实是像这些人想象的那样么?当初显存容量从128MB升级到256MB、512MB、1GB的时候,也有一部分人站出来说,“要那么大的显存没用么?”但是,毕竟时代是向前发展的,科技是进步的,如今我们用着1GB显存的显卡时,也不会觉得有什么突兀。但是当显存容量从1GB,向2GB迈进的时候,又有一部分人站了出来,怀着质疑的心态问,大显存到底有用么?
今天我要和大家探讨的是,部分玩家对于2GB显存显卡的误区。活跃在DIY市场中有各种各样的人,用一句不好听的话就是,“林子大了,什么样的鸟都有。”就如同,不同的人对待2GB显存显卡的观点,保不准会冒出来几个粪青,在哪里慷慨激昂的呐喊着,“大显存都是扯淡,性能乃DIY之王道”之类的话。
下面笔者也当回“粪青”。不过我这个粪青,是站在大显存有用的角度去喷的。当然你也可以说我这样“很无耻”,但是对于知识的普及、显卡的发展,总是需要有那么一两个人,站出来承受千夫所指。
观点1:大显存是否有用关键在于如何用!
显存大了能干什么呢?众多周知GPU性能的强弱,直接决定着显卡的性能。但是在游戏中仅靠GPU的运算显然是不够的,我们在游戏中能否开启更多游戏特效,都需要显存的支持。显存容量的大小,直接决定着GPU后台数据的运算能力。当显存容量变大,显卡在单位时间内能够存储、读取的数据也会变大,而此时显卡工作周期也会变短,从而大大的提高了显卡的效能。
举个简单的例子:有A\B两辆车,车内部所采用的发动机一样大(马力相同),而载重(所拉货的重量)不相同,此时我们可以轻易的得出结论——载重量大的车运载能力要强;同样把这个观点,套用在我们的显卡显存上,我们也能够得出同样的结论——大显存的显卡运算能力要强!
随着网络游戏的兴起,越来越多的人在游戏时,选择多开网游、多人组团下副本、群体PK等。而网络游戏的一个鲜明特点,就是“不太要求”GPU的性能;网络游戏的运行流畅与否,在一定程度上,取决于显卡所配备的显存容量。在大显存容量总够大的前提下,游戏玩家可以在游戏中开启更多的特效(坑锯齿、纹理、光影等),还能减少因为场景的复杂而出现卡顿、掉帧等问题。
观点2:存在即合理——2GB的特定需求。
时代在发展,技术在进步,放眼如今的显卡市场。大显存容量的品牌比比皆是,从高端的HD7970(3GB),到中高端的GTX580(3GB),再到中低端的HD6770/GTX550TI(2GB),无一例外的都披上了大显存的盛装。虽然这些“家伙”在显存的选择有着本质的区别。但是,作为资深玩家的你,也应该知道它们所针对市场是不同的!试想,如果你让HD7970披上3GB SDDR3的外衣,是不是觉得很另类?
所以大显存的显卡产品既然存在,就证明着市场上有着这样的需求——存在即为合理!它的出现只是针对某些特定群体;很多人都觉得大显存的显卡没有用,甚至还会去说那可怜的128bit的显存位宽,以及那“龟速”的SDDR3显存颗粒。
其实我在心里也同意这样的观点,但是我们也要看到,这些背负着大显存容量的显卡,从来都只是针对“特定”市场的。而对于在大部分的玩家来说,看重的恰恰是性价比,对于性能而言就没太大的要求。试想一下花同样的价钱,买到显存容量更大显卡,这不是超值么?
观点3:2GB一定是趋势,2G普及了还有谁买1G?
要想当年,显存容量从最初的16MB、32MB、64MB,一直到如今的512MB、1GB,都处于一个循序渐进增加的过程中。如今市面上2GB显存的出现,可以说是显卡发展过程中的必然趋势。笔者可以断定,在未来的一段时间内,大(2GB)显存的显卡定会成为市场的主流。而作为玩家的我们,又何必死缠着那可怜的1GB显存不放呢?
随着大显存显卡的普及,以往那些512MB、1GB显存容量的显卡,就会显得相形见肘了。因为对于玩家来说,花同样的价钱能够买性能更强的显卡,谁会不心动的呢?值得一提的是,国内很多厂商都在推广2GB显卡,在大显存显卡的宣传以及普及速度上,都走在其它品牌的前列。很多厂商都针对那些对显存容量有特殊需求的群体,推出了多款的2GB显存的显卡。
观点4:兼容并包,SDDR3有优点。
那么什么才是SDDR3显存,SDDR3也被称为gDDR3,DRAM厂商习惯将其称为Graphics DDR3 SDRAM,SDDR3和DDR3内存颗粒一样都是8bit预取技术,单颗16bit。SDDR3目前主流规格为64Mx16Bit和128Mx16Bit,这样的规格意味着SDDR3比GDDR3显存颗粒拥有更大的单颗容量。而采用SDDR3显存的显卡,大多数都定位于中低端。
但是我们也要看到,采用SDDR3显存的显卡,有低成本、低功耗、低发热、大容量等特点。从客观上来讲,采用SDDR3显存的显卡,可以更好地降低生产成本,从而进一步的拉低显卡的整体价格,使得消费者能够购买到更低价的显卡。
观点5:驳斥大显存无用说!
适合SDDR3的显卡,必然是那些显存频率偏低、显存位宽偏低的显卡。但是我们也不能说,此类的显卡毫无优势所在,毕竟那入门级“帽子”以及那“秒杀掉一切的性价比”的价格摆在那里呢。而“入门级”的应用,最考验的是显卡(显存)的负载能力,以及显卡的寿命周期。
试想当你会因为,某款显卡、在某些应用时,造成显存容量不足,而频繁的去更换显卡么? 放眼市面上的大显存显卡,绝大多数的品牌,都配备了这种大容量的显存。我们总不能因为一个接受不了的事实——就说所有厂商脑子都“秀逗”了吧?
大显存只不过显卡发展的一个趋势,以前我们看到1GB显存的显卡时,我们可能会觉得,要那么大的显存容量有什么用?但是,现在很多的应用足以爆掉1GB显存。而作为显卡厂商来说,就要做到未雨绸缪,引领未来显卡的发展方向。
如今的游戏画面做的越来越精细、分辨率越来高、网游多开形式越来越丰富多样,大显存显卡早已成为了,显卡发展过程中的一个势在必得趋势。只有配备2GB甚至更大显存容量的显卡,才能满足那些变态级应用的需求。所以此时2GB的显卡,就有着它存在的价值。另外,大显存并不是你口中的没用,而是你还没有碰到那样另类的应用。
大显存无用论请打住:2G缔造2012年新标杆!
从价格因素上去讲,目前市面上配备大显存容量的显卡,比某些同规格显存容量偏小的还要便宜。而作为注重性价比的我们,花更少的钱买到更多的性能,又何乐而不为呢?另外选择大显存显卡的好处,还可以免去日后频繁升级的麻烦。花最少的钱获得最大乐趣,这才是DIY真正的乐趣。
当别人的电脑都配备2GB的显存容量,你还在坚守着512MB/1GB的阵地么?当别人在那里酣畅淋漓的游戏,你却因为显存容量的不足,不能够开启更多的特效,而呆在一旁“窝驱”着么?你还不正视2GB显卡存在的事实么? 那么我可以很负责任的说——你OUT了。看下隔壁,就连你同事的笔记本电脑,都配备上了2GB的超大显存,而做为一向灵活的DIY玩家,却还在用的着“蹩脚”的512MB,你会不会觉得内心中有点尴尬?
那么大显存显卡坑爹么?如果你是入门级的用户,那么这样的显卡足以满足你。如果你是骨灰级的用户,那么这样的显卡不适合你。如果你还觉得大显存的卡坑爹,那么你是否忽略了它的价格,以及它所针对消费群体?当然你可以说,这样的东西“送给我都不要”。但是能不能请您,把那些粪青情绪保留一下下——这块儿显卡不适合你,仅此而已!
总结:配备2GB SDDR3显存的显卡,适合入门级用户使用;当1GB显存容量出现了瓶颈,2GB显存就成为了显卡发展的必然趋势;2GB的大容量显卡价格低廉、性价比不错,可以免去用户日后频繁升级的麻烦;那些看后想来喷的童鞋,看看你的32bit系统,是不是明知只能识别3.5G,却还在用着4GB的内存容量。站在这个角度去考虑问题,你还会觉得2GB显存是浪费么?