中国手机应用开发:能赚钱的不到两成
  • 上方文Q
  • 2012年03月08日 08:49
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“10亿次的感谢,25倍的10亿次感谢!”3月3日,苹果在官方网站上向用户与开发者致敬,因为苹果应用商店下载量突破了250亿次。“为了感谢”,苹果送出了一张价值1万美元的点卡给第250亿次下载的用户。据悉,该用户在青岛,此事一出再次引发了业界对应用开发的关注。

目前全球24.8万名开发员,为苹果贡献了55万款App,获得了苹果超过40亿美元的支付,人均月1.6万美元。与此同时,Android应用开发市场崛起,让应用开发成了一种新兴行业。不过,目前国内开发者的生存并不乐观,一方面开发门槛不断提高,另一方面,少数盈利渠道成了稀缺资源。

盈利的应用开发者不足2成

智能手机市场得到迅速扩大,离不开各种各样的应用、软件支撑,《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》等一系列大红大紫的应用,刺激了人们购买智能终端的欲望。处于移动产业上游的应用开发者也几成IT软件行业的英雄人物,因为这些由个人或者小团队开发的应用,一旦流行,就可以带来让人眼红的收入。比如,现在最流行的《水果忍者》,下载量已经超过4000万人次,在2011年带来超过3000万美元的收入,其中来自中国市场的下载量高达30%。

但是对大多数移动开发者来说,一款能带来这样收入的应用简直就是麟毛凤角。即使苹果带来惊人的数字,但是也没能掩盖唏嘘的现实。

据艾媒咨询去年底公布的统计数据,2011年中国手机应用开发者实现盈利的仅占13 .7%,主要以依附企业本身(如腾讯等)或者个人研发应用产品继受广告获利为主,亏损的高达64 .5%,持平的仅为20.8%。

今年初盈利的数字有所提升,至18%左右,但是并非环境改善了,而是很多维持不下去、持续亏损而没有资本支撑的个人开发者、团队退出,引起了数字的变化。”艾媒咨询总裁张毅称。据了解,目前中国手机应用开发者总数约100万人,其中苹果iOS平台14万,Google的Android超过70万。这些开发者大多集中在北京与深圳。

个人开发者商业模式转变

深圳一个尚未注册企业的开发团队负责人王峻告诉记者,在深圳像他们这样的开发者数量很多,整个团队只有几个人,能盈利的有两种,一是有下载量带来广告,像一些生活服务类,小游戏应用。另一种则是给企业做外包项目,但绝大多数都处在边缘。他坦承:“成立至今一年多了,还在烧自己的钱。”

“个人或者小团队开发者的生存会越来越困难,尤其在推广、公关方面,他们几乎等于零。”张毅认为,仅苹果支付的数额就有40多亿美元,加上外包、合作开发等一整个链条,应用开发行业的规模可能已高达到几百亿元,达到规模后,产业开始成熟,此时,门槛会变得越来越高,没有一定实力、资本的,被淘汰的几率很高。

王峻也表示,除非小打小闹,做一些电子书之类的小应用,否则开发一个像样点的应用,没有七八个人、十来万元的投入是很难的。

“苹果应用商城里面,很多排名靠前的应用都是大企业开发,即使你有能力开发一个很好的应用,若没资金去推广,很快就会淹没在几十万的应用中。”

另外,也有开发者指出,与苹果市场相比,Android市场情况稍为乐观点,因为Android商店较多,用户也没有固定在一个商店里消费。

不过,问题可能更为复杂。比如,Android用户更倾向于下载免费的应用,应用的盈利模式往往只有内置广告,但这样会影响用户体验,用户抱怨声挺多。

据了解,Google的AdMob是开发者的主要广告盈利渠道(在应用中内置广告,按点击数量向广告主收费),去年底AdMob政策有所调整,严查恶意、虚假点击,造成了许多开发者账户被封,断绝了他们少有的盈利渠道。

实际上,“盈利渠道问题已经引起了应用开发者在商业模式上的变革”。张毅表示,过去很多独立应用开发者转向了外包服务,比如很多大企业需要通过手机应用来推广自己的产品,服务自己的客户,“这领域市场增长很快且利润较高,对于很多拿不到或者不愿意拿风投的开发者来说,起码可以让他们维持下去”。(文/南方都市报)

 

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