关于主机死亡之问的答案可以在主机厂商的行为中找到。这么一看事情就明朗了许多,他们看起来一点都不急,对吧?参考历史的话,这几年时间理当蹦出很多种主机了。年初,有人因建议某公司应该退出主机大战而遭到嘲笑和指责。退出这事不太可能,但也不算特别疯狂。索尼资金严重短缺,而微软才刚开始在游戏生意中找补回一点投资。关于这些公司可能需要找到新的热点来完善战略意图的猜测是很有道理的,世道终究是变了嘛。
索尼总裁平井一夫热爱游戏,但这还不足以重振这家昔日日本龙头企业的雄风。不管PS4能带来什么,他需要的是拿出绝对新颖的东西。一台400的美元的画质更好的盒子?没用的。而我们已经听说下一代XBOX居然没有光驱。那样的主机算什么呢?额,可能是一台能投射现实的主机。未来的模式恐怕不再是去商场买一盘60美元的杀人游戏了——英国最大的游戏零售商已经快悲剧,如果这不是槽糕的信号,什么才是呢?
而说到任天堂,最初的主机霸主,会是这火种的守护者么?我们被告知3DS是成功的掌机,和VITA比么?那可以这么说。但和iphone比呢?马里奥大金刚恐怕都罩不住。即便是WIIU,这仅有的“次世代主机”看起来就像苹果的产品一样。一个手持的屏幕啊我勒个去。破碎的技术止步于此,而未来似乎也止步于此了。