BioWare近日收到玩家集资购买的402件蛋糕,它们被分为红、蓝、绿三个组别,借以揶揄《质量效应3》的结局选项:
蛋糕附有各玩家留言,比如:
"(模仿BioWare的辩解词)我花了上百小时精心烘培各种可人的甜点,请从这些看上去颜色迥异但其实都是一路货色的蛋糕中选上一个。"
BioWare社群经理在官方论坛回应说,他们并未拒收或是扔掉这些蛋糕,这足以证明公司对玩家的态度;且蛋糕所附留言都被整理出来另作处理,至于蛋糕本身,将被送往当地的儿童福利机构。
BioWare承认玩家送来蛋糕并不是想表达对开发单位的赞美或是对游戏某部分的喜爱,其含义微妙且辛辣,其诉求将被转达给相关部门。但公司至今不肯承诺《质量效应3》的游戏结局会因此有所改动。
BioWare将于这个周末针对该作的多人环节发起"猛禽行动",玩家需洗白15万个角色才能获得胜利奖励(Victory Packs,面向全体玩家),洗白至少两名角色的个人可获嘉奖(Commendation Packs)。
现在还不清楚这一次的嘉奖是否仍为N7武器抽奖,如果猛禽行动的个人嘉奖堕落到6万点箱子的水准,那就太逊了。
无论《质量效应3》的单机剧情是否令人满意(单机部分我到现在都没碰),其多人部分无疑是成功的,连一向对多人联机颇为抵触的ME死忠都大呼过瘾。
该作的多人部分能为玩家带来暗黑3面市之前最出色的联机游戏体验,其音效、动画、角色、道具的设计水准均为一流,如果没玩那真是太可惜了——如果玩了你根本就不会在乎傻乎乎的单机剧情,对浣熊镇之类的渣渣也基本免疫,你会一边诅咒EA的渣服务器一边乐此不疲地开箱子抽奖,直到暗黑的到来。