新iPad叫好不叫座 游戏开发商多作壁上观
  • 朝晖
  • 2012年04月02日 17:01
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自新iPad于3月中旬发布以来,国内已有一部分游戏开发商调整了自己的产品,以适应新iPad更高的分辨率,不过更多的开发商仍持观望态度。

新iPad以更清晰的屏幕和媲美PC的硬件配置,令不少消费者眼馋不已,不过国内大部分游戏开发者却没有因此而有所行动。跻身美国游戏总榜Top14的《黄金矿工-战网》开发者、乐动卓越创始人邢山虎为记者解释,由于几乎完美的向下兼容性,现有游戏可以直接运行在新iPad上,区别只是画面稍显粗糙。“就好像观看高清电视与普通电视的差别而已”邢山虎说。

“针对新iPad的调整主要是美工的工作,没有任何技术难度,但是调整后的客户端会变得很庞大,反而更麻烦。”邢山虎说。据了解,App Store以前对应用软件大小的限制是20MB,在新iPad上市之后,苹果为此将这一限制提升到了50MB。

邢山虎指出,更重要的是新iPad目前只卖出大约300万台,而iPad和iPad 2早已数千万计了。如果针对新iPad去调整游戏,那么要不要向下兼容也是个大问题。“虽然我们调整了自己的游戏,但这是考虑到新iPad统一定制的策略。”他说,“这无疑是一个好产品,但是软件的开发要慢慢来,没必要立刻去适应。”(文/DoNews

新iPad叫好不叫座 游戏开发商多作壁上观

 

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