之前有消息说Farcry Patch 1.2将开始支持Shader3.0,并且Farcry Patch 1.2还在内部测试,尚未发布。不过根据Thinquirer报道,Ubi已经推出的Farcry Patch 1.1补丁,已经开始支持Shader3.0,根据Ubi的官方说明,Farcry Patch 1.将Geforce FX性能在“Very High”设置的情况下提升2倍,并且Farcry Patch 1.1补丁开始支持NV40,支持PS3.0 Shader Profile,不过用户还需要安装DirectX 9.0c,才能让Farcry Patch 1.1补丁支持到Shader 3.0。另外,根据nVIDIA台湾最新说法,Farcry支持Shader 3.0的补丁还在制作当中。根据Thinquirer表示,Shader3.0游戏上市的速度将大大超过人们的预期,因为nVIDIA已经花费2千万美元“劝说”和“帮助”游戏开发商特别是发行商将他们的游戏从Shader2.0升级到Shader 3.0。