显卡危机 《马克思佩恩3》“子弹时间”技术演示
  • 朝晖
  • 2012年04月13日 11:41
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无论玩过系列还是没玩过,通过R星今日发布的《马克思佩恩3》“子弹时间”幕后花絮及演示,你就会爱上它,还会惊呼:碉堡了!

通过采用与《GTA4》和《荒野大镖客》相同的“RAGE”和NaturalMotion Euphoria物理引擎,R星将把电影化渲染与实机操作完美融合,过场动画将与实机无缝贴合,完全没有载入时间

通过全新设计的AI系统,掩体系统等,R星打造了如同枪战电影一般的互动体验,当然还有系列标志的元素“子弹时间”,同时允许玩家玩出多种多样劲酷的慢镜连杀效果,配合激情的背景音乐,绝对令人欲罢不能。

根据你所使用的武器不同,慢镜所产生的效果和产生的“子弹时间”能量也不相同。同时配合R星的模糊动作捕捉系统,慢镜所产生的电影化效果非常棒,同时每一个细节都是那么真实,比如子弹的跌落,碎片的飞溅等。主角与NPC的动作也会完美匹配真实的动作与被击中的效果。

除了这些,R星还介绍了非常真实的AI系统,NPC受伤会转移到安全地带,或者叫上战友来支援,这些都是动态化的产物。射杀一波敌人的最后一人时,会出现终结慢镜,每一个慢镜都是独特的,会根据射杀的距离,击打点,武器类型等众多环境因素动态产生。另外,你还能放慢“终结慢镜”,每一个关卡还会有一个高潮,系统会自动进入全程“子弹时间”,令玩家射杀一群敌人。

通过R星强悍的动画系统与游戏玩法,《马克思佩恩3》绝对是一款超棒的TPS游戏,你就准备好升级配置,或者入台主机吧。

《马克思佩恩3》将在5月15日登陆北美,5月18日登陆欧洲的Xbox360,PS3平台,PC版将在5月29日发售。(文/游民星空

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