Wedbush证券的分析师认为Rockstar若将《GTA 5》安排在今年十月面市是合乎情理的。除《GTA 4》因为PS3平台开发受阻导致延期外,其它GTA作品毫无例外都是当年十月面市。
分析师估计Rockstar可能给Take-Two打了招呼,他们的《GTA 5》能在今年十月前准备妥当。于是Take-Two重排档期,将十月这个黄金窗口给了《GTA 5》;而由Irrational Games负责原定今年十月面市的《BioShock Infinite》则获得更多开发工时,现延至明年2月面市。
当然,上述推断纯属臆测。至目前为止Take-Two一直未能提供2013财年的预估数据,但分析师认为,若《GTA 5》缺席2013财年,公司的财报恐怕会不太好看。
分析师预测《GTA 5》届时可售出至少1800万份,这意味着在欧美两地有近两成主机用户购买这款游戏,大致说来这个比例尚偏保守。
另外,Rockstar宣称《马克思佩恩3》玩家现在就可前往Rockstar Club主页创建自己的帮派,好处是:
- 截至本月15号之前创建帮派的玩家可获"创始成员"资格,名字前面会挂两道杠,让大家知道他有多屌。
- 帮派组织可跨平台跨作品继承。无论玩家身处何种平台(PC/PS3/Xbox 360),他在任一平台创建的帮派组织及成员资格均可保留并继承;玩家为《马克思佩恩3》创建的帮派可沿用至公司后续作品《GTA 5》中:
- 每个帮派最多可有5名成员,组织者可邀请好友或路人加入;帮派可自行创作独有标志:
- 创始成员可自定义帮派性质,目前有五大类别,它们分别为:
1、全明星(每个人都认为自己是高玩,排行榜是他们的)
2、战士之家(热衷于团队合作,严肃对待每一项使命)
3、没头脑和不高兴(出去就是K人的)
4、找乐一族(出去就是拆台的)
5、饶舌族(出去就是撩菜的聊天的)
若玩家以帮派成员身份参与游戏多人模式,则可获经验值加成,这意味着他在晋级和装备解锁方面要比那些单打独斗的孤魂野鬼更为迅速。
考虑到Rockstar Club帮派资格可跨平台跨作品继承,这是否意味着《GTA 5》首发即有PC版?