《Dishonored》10月9号面市
  • Zhengogo
  • 2012年05月10日 22:57
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BioShock的缺席让整个十月黯淡无关(尽管还有爆米花大作荣誉勋章),但Bethesda突然宣布:《Dishonored》将于10月9号与北美地区的PC、PS3,及Xbox 360玩家见面,今秋十月重又绽放光芒!来看这封面就能体会一二:

《Dishonored》10月9号面市

多帅的封面!连习惯于数字版的人这一次也忍不住想定实体版了。

玩家在该作中扮演一名具备超能力的杀手,你的名字叫Corvo Attano,你所在的城市叫Dunwall,你所遇到的机器怪兽叫Tallboys:

《Dishonored》10月9号面市

《Dishonored》10月9号面市

《Dishonored》10月9号面市

《Dishonored》10月9号面市

尽管你所扮演的角色是杀手,但这游戏却可以不杀一人通关,每项任务都有多种解决方案。玩家可附身于任何一种生物身上,从被杀者到被救者,甚至爬过人脚面的老鼠(虽然老鼠可能会被踩死,所以你附身前得掂量一下)。

因此,玩家完成任务后可以从高处纵身而下却不用担心摔死,只要下面有人经过(拿捏时机瞬间附身)。

若有人一定要将此作与其它游戏作比较,则它更像是Deus Ex而不是BioShock(虽然美工方面有BioShock和Half-Life 2的影子)。

另外,史克威尔宣布《Hitman:Absolution》将于11月20号面市。作为对预定玩家的奖励,他们下周就能玩上一款名为《Hitman:Sniper Challenge》,独立成章仅供消遣的免费小游戏(PC玩家要等到8月1号才有资格享用这款开胃菜)。

玩家在这款时长仅一刻钟的《Hitman:Sniper Challenge》中能干两件事:刷分(设有排行榜供玩家自娱自乐),和刷装备(解锁/升级后的狙击步枪能带入正作中)。

《Hitman:Sniper Challenge》与正作一样,使用IO Interactive的Glacier 2引擎,画面非常一般(不要被美化后的截图骗了):

《Dishonored》10月9号面市

《Dishonored》10月9号面市

据称Glacier 2引擎的长处在于表现群体事件,比如人群受惊四处逃窜东躲西藏啥的。除引擎与人物建模外,《Hitman:Sniper Challenge》与正作再无关联。

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