2004年4月14日,令人注目的nVIDIA GeForce 6800系列图形芯片正式发布了,也就是我们以前常说的NV40。这款由500名研发人员参与,花费数亿美圆,历经18个月研发的产品再次使nVIDIA重返王者地位。最近GF FX6800 Ultra那无敌的性能自然让不少玩家垂涎,但对于非“大款”的玩家来说,499美金的售价是一到难以逾越的坎,更实际的做法就是选择GF FX6800标准版。拥有12条渲染管线的GF FX6800,其价格不到三千元,但它的实际性能却直逼四千元的ATI X800Pro。
Sparkle旌宇GeFORCE 6800标准版显示卡完全遵循nVIDIA公板P212设计,选用高档8层PCB,公版设计的6800标准版供电电路虽然较6800Ultra/GT要精简,但是相比起目前主流高端的FX5900系列仍然豪华,这也决定公版6800标准版的成本离2000元的高端生死线仍然有一段距离,短时间内突破2000元大关成为第二个FX5900XT的机会不大。该显卡供电部分集中在核心右侧,采用1个大口4pin直流电源输入接头。供电电路右上角有一小型蜂鸣器,当供电不足时可发出提示音。由于显卡核心频率较低,所以发热量也不大,所以不需要夸张的特殊散热装置,一个普通风扇和空气热导向散热片就足以搞定,这样可节约出一个PCI插槽的空间,从而也摆脱了高端显示卡一贯笨拙的形象。
Sparkle旌宇GeFORCE 6800标准版核心NV40图形芯片采用IBM 0.13微米 FSG(Fluorinated Silicate Glass)工艺生产,同IBM的POWER 4处理器一样采用了逻辑电路冗余设计,让芯片具有抵抗一定瑕疵的能力,提高良品率。Geforce 6800系列 GPU 采用40 nm×40 nm的BGA覆晶封装,芯片背后焊点数目达到1309pin。其中集成的2.22亿个晶体管更是达到了四倍于Pentium 4C 晶体管的数量。旌宇GeFORCE 6800标准版拥有12条像素管道,支持全新的DirectX 9.0c。虽然DirectX 9.0c中加入了Pixel Shader 3.0和Vertex Shader 3.0,但微软并没有将这一版本的DirectX命名为DirectX 9.1,而是加上了后缀“c”。这说明这一版本的DirectX是对前两个版本的进一步完善。此外,显卡还支持UltraShadow II技术、INTELISAMPLE 3.0技术、Z轴数据过滤、非等向性过滤与反巨齿功能以及128位浮点色彩精度,能够以数十亿种类颜色变化展现出好莱坞电影品质般的超实感画面,不论是目前最新的DirectX 9.0游戏或是热门3D动画,旌宇GeFORCE 6800标准版都可以让玩家尽情享受于流畅与写实的影像处理。
旌宇GeFORCE 6800标准版搭配2.8ns Micro-BGA显存,预先设定频率为700Mhz,位宽256bit,带宽22.4GB/s。6800标准版的PCB设计和元器件的选用对于2.8ns Micro-BGA显存来说仍然过于豪华。因此我们可以很轻松地将显存频率超频。
许多人应该看到nVIDIA公布的GeFORCE 6800Ultra显卡上的接口为S-Video加双DVI,但旌宇这块GeFORCE 6800标准版显卡接口还是S-Video、DVI加D-sub组合,对于目前消费市场来看,普通D-sub依然不可放弃。
随着各厂商的GeFORCE 6800产品不断推出,新一轮显卡大战也即将在暑期上演。当然,不管谁胜谁败,对于消费者来说,性能不断攀升而价格逐渐下降的显卡就是最好的战利品。目前这款Sparkle旌宇GeFORCE 6800标准版售价为:2799元。
供稿: 旌宇股份有限公司 施澄秋
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