技术总监解释《废土2》弃用CE3原因
  • P2MM
  • 2012年05月17日 20:35
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之前,我们已经报道《废土2》开发者决定弃用CryEngine3引擎,转而采用Unity Engine。

现在《废土2》开发者inXile公司技术总监解释了其中原因。他表示,公司希望游戏研发重点在故事和人物上,保持基于回合制的特色,同时继续采用俯视视角,但是画面会采用完整的三维渲染和现代图形。

他表示,《废土2》开发团队对包含CryEngine3在内的几款游戏引擎进行评估,评估集中在五个要点,以决定哪一个游戏引擎最适合于他们的游戏。这些要点是:方便设计者和艺术家使用,支持Windows / Mac/ Linux,引擎商和相关社区都能提供专业支持,方便玩家进行Mod,有3D渲染,路径,人工智能,物理,角色动画工具。

《废土2》开发团队最终认为,俯视角度和视角高度如果采用最先进的图形和渲染技术,将浪费掉太多游戏性能和资源因此,根据《废土2》需求来看,Unity Engine是开发者的“甜点”引擎,在性能和画面上有最佳的均衡性。  

技术总监解释《废土2》弃用CE3原因

 

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