DOOM3支持Cg,提供近似3Dc画质
  • P兔毛毛
  • 2004年07月07日 14:10
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我们知道DOOM3会在8月13日上市开卖,id的Robert Duffy在今天更透露出Doom3最新官方消息,第1,Doom3支持Cg,Doom3在vfp文件当中采用Vertex和Fragment Programs,其中Fragment Programs用在为FX和R300添加交互光照和高阶效果上,NV10/20/R200将忽略Fragment Programs,Robert Duffy表示Doom3尽量在支持的GPU上达到相同的渲染画面,但是一些诸如热气、微光的效果还是只能在高阶图形芯片上看到。

Robert Duffy表示,Doom3不支持3Dc纹理压缩技术,但是Doom3采用类似的办法来提升纹理效果。Doom3提供中等画质选项,其中Doom3混合红色和Alpha组分,并且采用DXT5进行压缩。Doom3提供的高画质选项,采用未压缩的Normal Maps,在大多数情况下,中等画质提供非常不错的效果,适合显存带宽较低的显示卡使用。

之前有人在Doom3 Trailer当中看到的Soft Shadows效果,Robert Duffy表示,Doom3只使用到Projected Shadows。,

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