育碧今日宣布,《幽灵小队:未来战士》将于6月26号与PC玩家见面,且该作发布之初暂不支持Windows XP系统,面市后开发方会提供相关补丁。
PC版特色:
- 支持DX11特效
- 更复杂的材质处理手法(视差消隐贴图或高光反射贴图)
- 改进版动态光照
- 体积光特效
- 软阴影
- 更佳的HDR特效及动态模糊效果
- 除键鼠外也支持Xbox 360无线及有线手柄
- 同步数字发行
- Windows XP补丁随后发布
最小系统需求
Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1(32或64位) Intel 奔腾D 3.0 Ghz或AMD Athlon64 X2 4400+ 2.2Ghz 2GB系统内存 至少512MB显存,NVIDIA GeForce 8600 GTS / AMD Radeon HD4650或更高 25GB磁盘剩余空间
推荐配置
Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1(32或64位) Intel Core 2 Q9450四核处理器或AMD Phenom II X4 940 3GB系统内存 至少1GB显存,NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD HD5850或更高 25GB磁盘剩余空间
《幽灵小队:未来战士》360版的媒体平均分为80/100,即便是最苛刻的媒体也对该作的多人模式赞赏有加:
另外,《黑暗之魂》的开发单位From Software近日对Eurogamer的记者大倒苦水,称该作PC版的移植工作举步维艰,因为他们以前没开发过PC游戏:
"老实说,因为缺乏PC平台的移植经验致使我们现在日子很不好过。当初我们以为这是小菜一碟,很快便发现完全不是那回事,我们仍在踉跄前行。"
"PC游戏在日本游戏市场基本没啥地位,我们之前也没打算要将PC用户考虑在内,这是我们至今仍未涉足PC游戏的原因之一。"
"就PC版来说,帧率问题依然存在,而且我们也不打算修正这个问题,因为我们想快点把PC版弄出来。PC版更倾向于主机直接移植,我们尚未针对PC的特点做任何优化。"
日呆去死吧,放着这么多内存显存处理器资源不会用,活该被扫进历史垃圾堆。他们没时间优化,却有时间做一个全新章节,然后再把它抠出来反哺到主机平台以15美元的定价出售。
现在只能指望这全是特有日式语境所引发的歧义,否则照这番描述其PC版会成为一场灾难。