虽然此前Runic Games称《火炬之光2》的进度应该会赶在《暗黑破坏神3》之前上市,但没有想到的是后者没有延续暴雪的“光荣”跳票历史,在5月15日准时登陆。Runic Games此时声称《火炬之光2》将晚一个月发售,不过到了现在本作仍然还处于测试状态中。
面对不少玩家的失望之情,Runic的制作总监兼联合创始人Travis Baldree在官网论坛发帖解释了《火炬之光2》延迟的具体原因。Baldree表示,由于Beta开启后制作人员需要听取玩家的大量反馈以调整技能等平衡性,并且结合场景的修改需要花费大量时间,所有原画/动画/统计师都处在天天加班加点的状态。
Baldree安抚玩家称,虽然目前还不能给出这些调整最后完成的时间,但他会尽量每周报告一次团队工作进程以减少玩家们的焦急感。