《Dirt 3》是刚刚发布不久DX11游戏的典型作品,基本涵盖了DX11的各种代表性技术,如硬件曲面细分、多线程、高清环境光遮蔽以及计算着色器等。但其DX11技术应用大多都点到为止,应用范围也仅限于画面中的少部分元素,因此对DX11显卡的要求并不算太高,但是略高于《Dirt2》。
测试方法:游戏内建测试程序。
测试选项:分辨率为1366x768,4AA,所有画质均设置高等,DX11模式。结果如下:
《尘埃3》中则取得了47.1帧,对于一款赛车类游戏来说也够了。
《Dirt 3》是刚刚发布不久DX11游戏的典型作品,基本涵盖了DX11的各种代表性技术,如硬件曲面细分、多线程、高清环境光遮蔽以及计算着色器等。但其DX11技术应用大多都点到为止,应用范围也仅限于画面中的少部分元素,因此对DX11显卡的要求并不算太高,但是略高于《Dirt2》。
测试方法:游戏内建测试程序。
测试选项:分辨率为1366x768,4AA,所有画质均设置高等,DX11模式。结果如下:
《尘埃3》中则取得了47.1帧,对于一款赛车类游戏来说也够了。