才开始干没多久,Valve Linux团队已经尝到甜头了,优化后的Source引擎以及《Left 4 Dead 2》游戏在Linux系统、Source OpenGL渲染器下表现出色,甚至比Windows 7、DirectX环境里还要快!
他们使用了Core i7-3930K处理器、GeForce GTX 680显卡、32GB内存组成的高端平台进行对比测试,操作系统分别是Ubuntu 12.04、Windows 7 SP1,都是32位的,64位的稍后再试。
Windows 7系统下,《Left 4 Dead 2》跑出了270.6FPS,而切换到Linux系统后,初始成绩只有可怜巴巴的6FPS,自然就要好好优化了。
开发团队表示,他们在Linux下对游戏进行了修改,以便更好地支持系统内核和OpenGL,同时优化了显卡驱动,最终经过努力,游戏帧率达到了315FPS,大大超过了Windows,领先幅度多达16.4%。
这似乎和一般人的直觉相反,毕竟大家都觉得Windows才更适合游戏,Valve团队也随即和NVIDIA开始了共同研究,最后把Windows下的成绩提高到了303.4FPS,但即便这样仍然比Linux稍慢。
Valve准备在一周后的Siggraph 2012专业图形大会上向世人展示Linux OpenGL游戏客户端的优化,以及他们和Intel、NVIDIA、AMD的深入合作。