在Doom 3发布前几天,[H]ardocp终于发布了官方Doom 3硬件指南,对于Doom 3玩家而言这是游戏上市前最好的购买升级参考文章。
该次数量繁多的显卡和各种游戏设置测试是由idsoftware和[H]ardocp合作完成的,测试并没有使用游戏内建Demo,而是选取了
游戏中的Enpro关卡,用Fraps来测试fps。与Timedemo相比,实际关卡包含了AI,声音,物理引擎等等,因此更能代表真实的游戏性能。
Doom 3的内部设置基本上延续了Quake 3的模式,游戏可以自动检测显卡并采用一个最优化设置,当然,你也可以自定义设置,包括纹理质量,分辨率以及各种先进功能等等。有趣的是我注意到Hardocp说在Doom 3中,提高分辨率而引起的画质改善比采用AA更加明显。
至于画质方面,[H]谈到同等ATI显卡和Nvidia显卡基本相同,只是GeForce 6800的AA比ATI X800要少一些。
测试涵盖了各种平台,包括nForce 2,i875,i915等等芯片组,P4 2.4G-3.6G,Athlon XP以及Atlon64等主流CPU,当然还有ATI和Nvidia各等级的显卡。
由于测试众多,我在这里不再多说,大家可以寻找类似自己的系统来查看Doom 3测试结果,以供参考。需要指出的是,由于是真实关卡,所以最高帧速都不超过60fps,idsoftware也几次申明了这一点,所以不要对此感到奇怪。
我们还是直接看看测试结论:
-内存:
Doom 3对于内存最小需求是384MB,但是仅仅有384MB只能满足低质量纹理的要求,[H]建议采用1GB内存。
-CPU:
Athlon 64 FX-53是Doom 3中最强大的CPU,对于总体游戏体验而言Athlon 64 CPU毫无疑问是最好的,但是Doom 3在1.5GHz Pentium 4和Athlon Xp 1800+运行的也不错。简单地来说最好的CPU等于最快,但是前者的价格使得Athlon XP和Northwood用户在经济紧张的时候不用过分追求。
-主板:
测试主板完全由Abit赞助,所以...最好还是自己看吧
-显卡:
GeForce 6800系列当然是推荐显卡,不过ATI的Radeon X800系列也很好。
-建议:
1024x768和High Quality模式下就可以获得很好的游戏体验,另外5.1声卡可以为你呈现良好的音场。
最后重申一下最小需要需求,1.5G Pentium 4和GeForce 4MX就可以获得可以接受的游戏体验(我看了一下测试,只能是640x480,Low quality模式)。