归结下来,手机屏幕材质和分辨率一直沿着技术和需求的变革同步提升,那么其演变史又是如何?来看看腾讯数码为大家总结出来的经验吧。
TFT-LCD屏幕
到目前为止,移动电话使用最为普遍的莫过于TFT-LCD显示屏,从入门级智能手机如HTC Desire C到高端平板Google Nexus 7,均采用的是TFT材质显示屏。由于市场上现存的LCD显示屏厂商不计其数,因而即便用户知道手机使用的是LCD屏幕,却并不代表就会对屏幕的质量等信息知根知底。
实际使用中,便宜的手机屏幕用户体验极其差劲,色彩显示和视角都不尽人意,非直视的情况下很难阅读屏幕内容。相比之下,高质量的LCD屏幕就可以提供明亮、精准的色彩显示,并且提供更为宽泛的可视角度。
目前,所有的LCD屏幕都需要背光辅助显示,通过光线穿过屏幕像素的从而实现对内容的现实,因而限制了其无法达到AMOLED屏幕那样的薄度。
AMOLED显示屏
AMOLED显示屏采用了有机化合物技术,可以提供更高质量的图片显示性能,相对功耗更低。和LCD显示屏不同,AMOLED显示屏不需要背光支持,每个像素都可以自行发光,从而得以取消背光层而降低屏幕厚度。
不过由于AMOLED屏幕的生产成本相对较高,在同等成本下,无法生产出同等数量的LCD显示屏。最明显的案例即HTC Desire原计划采用AMOLED显示屏,但由于成本问题,最终临时改用超级LCD显示屏替代。
高端LCD显示屏可以提供比AMOLED显示屏更为艳丽的色彩,但是对于普通用户而言,差异并不明显。
Super AMOLED显示屏
超级AMOLED显示屏派生自AMOLED显示屏,不过却在生产过程中采用了电容触控屏技术,因而不需要在后期在叠加触控层,同时相比上一代产品提供了更为明亮的色彩显示,功耗也相对得到降低。
Super AMOLED Plus
超级AMOLED Plus显示屏在三星Galaxy S2
智能手机上初次亮相,其最明显的改变来自于亚像素排列架构的变动,和LCD显示屏的像素排布比较接近,但却提供更为明晰的图片显示效果。
Super AMOLED HD
超级AMOLED HD属于三星专属术语,主要指为超级AMOLED显示屏提供720p乃至更高的分辨率解决方案。
不过在超级AMOLED HD屏幕上,三星放弃超级AMOLED Plus显示屏亚像素排列架构,退回到超级AMOLED显示屏的亚像素排列架构标准让人感到疑惑。对此,三星官方声称超级AMOLED显示屏更加耐用。该技术最先被使用到Galaxy Note手机之上,并且顺理成章的出现在了Galaxy S III之上。
Super AMOLED Plus HD
超级AMOLED Plus HD可谓一进一退,屏幕显示技术方面和超级AMOLED HD相同,却比超级AMOLED Plus拥有更高屏幕分辨率,目前该技术并未正式投入使用,有传言称三星正在将其投入到产品之上。
视网膜显示屏
视网膜显示屏堪称苹果的杰作,这种显示屏下,人眼已经无法识别出单个的像素,因而不会出现颗粒感。
视网膜屏幕的代表非iPhone
4S和iPad 3莫属,在iPhone 4S上,每英寸屏幕可容纳326像素,而在iPad 3上则只能容纳264个像素,但实际效果差距不大。
超级LCD显示屏
超级LCD显示屏实际上是TFT-LCD显示屏的一种,其图象显示性能被认为可以和AMOLED比肩。同时超级LCD显示屏相比LCD显示屏更省电,且不牺牲图片质量。
BRAVIA移动引擎
BRAVIA来自于‘最佳音频可视化集成架构分辨率解决方案’的英文单词首字母缩写,这款显示技术在索尼旗下电视设备上广为使用。
BRABIA移动引擎由众多图像处理技术组合而成,主要用于提高图片和视频文件的显示效果,并且有针对性的降低噪点。同时也用于提高屏幕显示对比度和色彩丰富程度,其并非是一种屏幕材质。
BRAVIA引擎仅限于索尼自有产品如Xperia S设备上使用。
NOVA显示屏
LG旗下NOVA显示屏同样衍生于LCD显示屏,并且被沿用至Optimus Black智能手机,据称NOVA显示屏的明晰度超然,且极其省电。
QVGA属于一款彻彻底底的低端移动电话屏幕分辨率解决方案,意为‘四分之一视频图形阵列’。
HTC Wildfire和三星 Galaxy Y均采用的是QVGA分辨率。
WQVGA
WQVGA和QVGA的差异在于分辨率的宽度,在和QVGA同等240像素高度的情况下,提供更宽像素的图象显示。
索尼爱立信Aino即采用的是240X432的WQVGA分辨率屏幕解决方案。
HVGA (320 x 480)
HVGA对应的是VGA分辨率解决方案,多以320x480为主,仅有VGA分辨率的一半。
iPhone 3GS和HTC Wildfire S均采用的是HVGA分辨率。
nHD (360 x 640)
nHD分辨率很少用于智能手机,目前仅有Nokia N97和Nokia 808 Pureview采用这种屏幕分辨率解决方案。
WVGA
WVGA指的是宽范围视频图像阵列,主要指高度为480像素而宽度大于或者等于640像素的分辨率,目前绝大部分智能手机均采用的是该分辨率解决方案。
FWVGA (480 x 854)
FWVGA意指全画幅VGA分辨率,和WVGA分辨率不同,FWVGA不需要过分苛求16:9的宽高比。
FWVGA分辨率的采用率并不高,目前索尼爱立信Xperia Arc S采用的就是这种分辨率。
qHD (540 x 960)
qHD类似于四分之一全高清分辨率,这种分辨率多用于大屏幕智能手机。
目前HTC Sensation采用的是qHD分辨率。
DVGA (640 x 960)
DVGA意指双倍视频图形阵列,同样属于高分辨率解决方案,目前iPhone 4和iPhone 4S均采用的是这种分辨率解决方案。
XGA (768 x 1024)
XGA代表‘拓展图形阵列’,同样在智能手机上并不常见,目前仅有LG Optimus Vu使用。
HD (720 x 1280)
HD分辨率即720p,该分辨率属于高清分辨率的下线,越来越多的智能手机开始从WVGA分辨率向720p转变。
三星Galaxy S III和HTC One X均采用720p分辨率。
WXGA
WXGA分辨率代表‘宽幅拓展图形矩阵’,相比XGA分辨率更宽。Windows Phone 8将对该分辨率提供支持。
目前多数分辨率解决方案都位列WXGA之下,目前仅有Galaxy Note采用了WXGA 800X1200像素分辨率。
哪一款屏幕更适合智能手机
消费者购买手机时,屏幕性能虽然是一个重要的衡量指标,但并不被所有的消费者所掌握,究其根源来自于消费者对屏幕性能了解的不足。
多数情况下,面对复杂的命名规则,消费者就会感到困惑。比如苹果的视网膜屏幕和索尼爱立信的Reality屏幕。在这种情况下,苹果视网膜屏幕主要指的是单位英寸下的像素量,而并非实际的技术。相比之下,索尼爱立信的Reality显示屏采用的BRAVIA移动引擎就是切切实实的用于提升画质的屏幕显示技术。
然而两种情况都离不开LCD技术的支撑,该技术还是可以从过去的设备和配置单中略知一二。但最终用户的屏幕选择还要根据自身的需要而定,看电影玩游戏多的用户,AMOLED相比LCD就是不错的选择;如果网页浏览和文件查看的情况更多,那么LCD显示屏的性能就更加优秀。